[发明专利]一种在触摸终端上执行用户操作的方法及设备在审
| 申请号: | 201910683583.5 | 申请日: | 2019-07-26 |
| 公开(公告)号: | CN110393915A | 公开(公告)日: | 2019-11-01 |
| 发明(设计)人: | 尹学渊;李龙飞 | 申请(专利权)人: | 成都龙渊网络科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) 31243 | 代理人: | 汪祖乐;邵栋 |
| 地址: | 610041 四川省成都市中国(四川)自由贸易试*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 目标账号 目标角色 用户操作 触摸 终端 备选 预设 角色库 抽取 取出 申请 角色确定 用户体验 角色 触屏 | ||
本申请的目的是提供一种在触摸终端上执行用户操作的方法及设备,本申请通过触摸终端获取用户在触摸终端的触屏上对目标账号用户进行的第一用户操作;基于第一用户操作从角色库中抽取出目标账号用户在对战局中的当前回合对应的预设数量的备选角色;根据预设数量的备选角色确定目标账号用户在对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色,使得本申请通过从角色库中抽取出预设数量的备选角色中确定出目标账号用户在对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色,从而可以满足用户想要该目标账号用户在对战局中的当前回合出战的目标角色,以满足用户对需要出战的目标角色的多种选择,增加用户在对战局的每一回合的参与感和积极性,从而提高用户体验。
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种在触摸终端上执行用户操作的方法及设备。
背景技术
随着移动互联网的发展,手机等触摸终端在人们的生活中扮演着越来越重要的角色。人们不禁通过触摸终端可以获取信息,还可以通过其进行游戏娱乐或者进行其它的设备或者对象进行动作控制。现有技术中,若需要控制游戏中的账号用户选取不同的角色时,往往只能抽取固定的游戏角色且无法在当前的游戏中进行抽取的游戏角色的更换,导致用户还得重新退出当前的游戏以便重新进入当前的游戏进行游戏角色的再次选取,影响用户体验。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种在触摸终端上执行用户操作的方法及设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种在触摸终端上执行用户操作的方法,其中,所述方法包括:
获取用户在触摸终端的触屏上对目标账号用户进行的第一用户操作;
基于所述第一用户操作从角色库中抽取出所述目标账号用户在对战局中的当前回合对应的预设数量的备选角色;
根据所述预设数量的备选角色确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色。
进一步地,上述在触摸终端上执行用户操作的方法还包括:
预置所述战局中的所述角色库,其中,所述角色库包括至少一种角色且每种所述角色的预设数量阈值不同。
进一步地,上述在触摸终端上执行用户操作的方法中,所述根据所述预设数量的备选角色确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色,包括:
获取用户对所述触屏上呈现的所述预设数量的备选角色的选取操作;
根据所述选取操作从所述预设数量的备选角色中确定出所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色,并将所述预设数量的备选角色中的除所述至少一个目标角色外的角色返还至所述角色库中。
进一步地,上述在触摸终端上执行用户操作的方法中,所述根据所述预设数量的备选角色确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色包括:
获取用户在所述触摸终端的触屏上对所述对战局中的当前回合的用户角色布局进行的查询操作;
根据所述查询操作确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合的角色需求;
根据所述角色需求从所述预设数量的备选角色中确定出所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合抽取的至少一个目标角色。
进一步地,上述在触摸终端上执行用户操作的方法中,所述根据所述查询操作确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合的角色需求,包括:
根据所述查询操作获取所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合的初始角色信息;
根据所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合的初始角色信息,确定所述目标账号用户在所述对战局中的当前回合的角色需求。
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