[发明专利]游戏界面的显示方法、系统、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910656738.6 | 申请日: | 2019-07-19 |
公开(公告)号: | CN110368689B | 公开(公告)日: | 2021-08-06 |
发明(设计)人: | 华有为 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/35;H04N21/2343;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/4402;H04N21/478 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 界面 显示 方法 系统 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏界面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当接收到对游戏界面的显示指令时,终端发送所述游戏界面的视频流获取请求,所述视频流获取请求包括所述终端的屏幕分辨率;
第一服务器对所述游戏界面对应的目标接口进行拦截;
当拦截到所述终端的所述视频流获取请求后,根据所述屏幕分辨率在所述第一服务器上为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端;
所述第一服务器通过所述游戏应用客户端从第二服务器接收目标视频流,所述目标视频流是所述第二服务器在所述游戏应用客户端上输出的视频流,所述目标视频流的分辨率与所述屏幕分辨率匹配;
所述第一服务器将所述目标视频流发送至所述终端;
所述终端接收所述目标视频流,基于所述目标视频流在所述游戏界面上进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当拦截到所述终端的所述视频流获取请求后,根据所述屏幕分辨率在所述第一服务器上为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端,包括:
当拦截到所述终端的所述视频流获取请求后,在所述第一服务器上为所述终端分配处理资源,将所述处理资源所运行的操作系统的屏幕分辨率设置为所述屏幕分辨率;
基于所述处理资源所运行的操作系统,为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述目标视频流的分辨率与所述屏幕分辨率匹配是指所述目标视频流的分辨率等于或大于所述屏幕分辨率。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一服务器将所述目标视频流发送至所述终端之后,所述方法还包括:
所述第一服务器基于所述目标视频流的实时发送情况,确定所述终端的网络情况;
当所述终端的网络情况不满足目标条件时,所述第一服务器按照第一屏幕分辨率继续在所述第一服务器上为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端,所述第一屏幕分辨率低于所述屏幕分辨率;
所述第一服务器持续检测所述终端的网络情况;
当检测到所述终端的网络情况满足所述目标条件时,所述第一服务器重新按照所述屏幕分辨率在所述第一服务器上为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一服务器将所述目标视频流发送至所述终端之后,所述方法还包括:
所述第一服务器接收所述终端的分辨率切换请求,所述分辨率切换请求携带目标分辨率;
所述第一服务器按照所述目标分辨率继续在所述第一服务器上为所述终端运行所述游戏界面对应的游戏应用客户端。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频流获取请求还包括所述终端的终端型号;
所述第一服务器将所述目标视频流发送至所述终端之前,所述方法还包括:
所述第一服务器检测所述目标视频流对应的显示画面是否满足所述终端的终端型号的显示布局需求;
当所述第一服务器检测到所述目标视频流对应的显示画面不满足所述终端的终端型号的显示布局需求时,对所述目标视频流所对应的显示画面进行布局调整,得到调整后的目标视频流;
所述第一服务器基于所述调整后的目标视频流执行向所述终端的发送步骤。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标视频流在所述游戏界面上进行显示之后,所述方法还包括:
若所述终端检测到针对所述游戏界面上任一功能区域的操作,根据所述针对所述功能区域的操作向所述第一服务器发送控制指令;
所述第一服务器接收所述控制指令,在所述游戏应用客户端上运行所述控制指令。
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