[发明专利]一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910644639.6 | 申请日: | 2019-07-17 |
公开(公告)号: | CN110384919A | 公开(公告)日: | 2019-10-29 |
发明(设计)人: | 周骏;张连生;许平;莫东松;杜欧杰;王科 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;黄灿 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操控 显示控制 终端 计算机可读存储介质 第一区域 目标游戏 真实用户 虚拟 触感 触控 屏幕 | ||
本发明提供一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。其中,显示控制方法包括:获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息;根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,所述第一信息包括所述位置信息;所述第一真实操控对象和所述第一虚拟操控对象为目标游戏中不同玩家的操控对象。本发明可以使得真实用户可以在目标游戏中操控真实操控对象,从而相比于现有技术中真实用户只能触控虚拟操控对象,可以使得用户获得真实的触感,提高用户对终端的使用体验。
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,终端的功能越来越丰富,越来越多的用户通过终端玩游戏。然而,目前用户在终端上玩游戏,如玩棋牌游戏时,用户在游戏中扮演的角色主要是:看终端的屏幕的显示内容,通过鼠标或手指点操控虚拟棋牌,无法获取真实棋牌的体验。可见,用户对现有终端的使用体验较差。
发明内容
本发明实施例提供一种显示控制方法、终端及计算机可读存储介质,以解决用户对现有终端的使用体验较差的问题。
为解决上述问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,该方法包括:
获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息;
根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,所述第一信息包括所述位置信息;
所述第一真实操控对象和所述第一虚拟操控对象为目标游戏中不同玩家的操控对象。
可选的,所述屏幕为柔性屏,所述柔性屏包括所述第一区域和第二区域;所述第二区域相对于所述第一区域发生折叠,且所述第二区域上设有图像采集单元,所述图像采集单元用于采集所述第一区域的图像;
所述获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息之后,所述根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示之前,所述方法还包括:
通过所述图像采集单元采集所述第一真实操控对象的特征信息;
所述第一信息还包括:所述特征信息。
可选的,所述获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息,包括:
检测第一真实操控对象的压感信息;
根据所述压感信息,确定所述第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息。
可选的,所述根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,包括:
在所述第一区域的第一位置显示第一虚拟操控对象,所述第一位置基于所述第一信息确定;或者,
隐藏所述第一区域的第二位置显示的第一虚拟操控对象,所述第二位置基于所述第一信息确定;或者,
将所述第一区域的第三位置显示的第一虚拟操控对象切换至第四位置显示,所述第三位置和第四位置基于所述第一信息确定。
可选的,所述根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示,包括:
获取所述第一真实操控对象在所述位置信息对应的位置的作用时长;
在所述作用时长达到预设时长的情况下,根据第一信息,控制第一虚拟操控对象在所述第一区域中的显示。
可选的,所述获取第一真实操控对象在所述终端的屏幕的第一区域的位置信息之后,所述方法还包括:
在所述位置信息对应的位置显示与所述第一真实操控对象对应的第二虚拟触控对象;和/或,
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