[发明专利]游戏推荐方法、装置、可读存储介质及计算机设备在审
| 申请号: | 201910641454.X | 申请日: | 2019-07-16 |
| 公开(公告)号: | CN112237742A | 公开(公告)日: | 2021-01-19 |
| 发明(设计)人: | 田元 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/77 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 推荐 方法 装置 可读 存储 介质 计算机 设备 | ||
1.一种游戏推荐方法,其特征在于,包括:
根据多个维度的统计信息获取待推荐游戏在所述多个维度的推荐值,所述多个维度至少包括:与目标用户已使用游戏相关的第一维度,与所述待推荐游戏所属游戏平台的所有使用游戏的用户的游戏使用情况相关的第二维度和与所述目标用户的好友的游戏使用情况相关的第三维度;
根据所述多个维度的推荐值计算所述待推荐游戏的综合推荐值;
根据各个待推荐游戏的综合推荐值选择满足条件的至少一个待推荐游戏;
将所述至少一个待推荐游戏向所述目标用户展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个维度的统计信息获取待推荐游戏在多个维度的推荐值,包括:
根据所述待推荐游戏与所述目标用户已使用游戏的相似性确定所述待推荐游戏的第一维度推荐值;
根据所述待推荐游戏被所述所有使用游戏的用户使用的情况确定所述待推荐游戏的第二维度推荐值;
根据所述待推荐游戏被所述目标用户的好友使用的情况确定所述待推荐游戏的第三维度推荐值。
3.根据权利按要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述待推荐游戏与所述目标用户已使用游戏的相似性确定所述待推荐游戏的第一维度推荐值,包括如下至少之一:
根据所述待推荐游戏与所述目标用户已使用游戏的品类相似性确定所述待推荐游戏的第一子维度推荐值;
根据所述待推荐游戏与所述目标用户已使用游戏的IP相似性确定所述待推荐游戏的第二子维度推荐值。
4.根据权利按要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述待推荐游戏被所有使用游戏的用户使用的情况确定所述待推荐游戏的第二维度推荐值,包括如下至少之一:
根据所述待推荐游戏的使用人数和/或打开次数确定所述待推荐游戏的第三子维度推荐值;
若所述待推荐游戏的发布时间在最近的预设时长内,根据所述待推荐游戏的使用人数和/或打开次数确定所述待推荐游戏在所述最近预设时长内的第四子维度推荐值;
根据所述待推荐游戏的使用人数的增长速度和/或打开次数的增长速度确定所述待推荐游戏的第五子维度推荐值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述待推荐游戏被所述目标用户的好友使用的情况确定第三维度推荐值,包括:
根据所述待推荐游戏被所述目标用户的不同身份群体的好友的使用的情况,确定与各身份群体对应的所述待推荐游戏的第三维度推荐值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个维度的推荐值计算所述待推荐游戏的综合推荐值,包括:
根据每个维度的推荐值,选择该维度下最优的N个待推荐游戏;
根据各个维度下最优的N个待推荐游戏的推荐值计算所选择的待推荐游戏的综合推荐值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个维度的推荐值计算所述待推荐游戏的综合推荐值,包括:
将所述多个维度的推荐值加权求和,得到所述待推荐游戏的综合推荐值。
8.根据权利要求7所述的方,其特征在于,所述将所述至少一个待推荐游戏向所述目标用户展示,包括:
将所述至少一个待推荐游戏按照综合推荐值由高到低的顺序排序后向所述目标用户展示;其中,
若至少有两个待推荐游戏的综合推荐值相同,将所述至少两个待推荐游戏按照权重最大的维度的推荐值进行排序。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述至少一个待推荐游向所述目标用户展示,包括:
向所述目标用户展示推荐页面,所述推荐页面中包括与所述至少一个待推荐游戏对应数量的推荐卡片,每个推荐卡片上至少包括如下几种元素:游戏图标,游戏名称,推荐理由和推荐背书。
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