[发明专利]基于云游戏场景的控制系统及方法有效
| 申请号: | 201910639318.7 | 申请日: | 2019-07-16 |
| 公开(公告)号: | CN110180166B | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
| 发明(设计)人: | 郑自浩;钟光华 | 申请(专利权)人: | 南昌黑鲨科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/24;A63F13/30;A63F13/35;A63F13/52;A63F13/69 |
| 代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
| 地址: | 330013 江西省南昌市经济技术开发*** | 国省代码: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 云游 戏场 控制系统 方法 | ||
1.一种基于云游戏场景的控制系统,其特征在于,所述控制系统由云游戏服务器、智能终端及游戏手柄组成,
所述云游戏服务器包括处理模块、渲染模块及编码模块;
所述游戏手柄与所述云游戏服务器建立第一通信连接,所述智能终端与所述云游戏服务器建立第二通信连接;
所述游戏手柄向所述云游戏服务器发送操作指令信号,所述处理模块根据所述操作指令信号形成对存储于云游戏服务器内的游戏应用的更新控制信号,所述渲染模块基于所述更新控制信号调整所述游戏应用的声画数据,所述编码模块接收所述声画数据并编码,以形成编码数据;
所述智能终端接收所述编码数据并解码形成解码数据,并显示解码后的显示画面及声音;所述智能终端包括解码模块、麦克风模块及显示模块;
所述解码模块接收所述编码数据并解码形成解码数据,其中所述解码数据包括音频数据及画面数据;
所述麦克风模块接收所述音频数据并播放,所述显示模块接收所述画面数据并显示;
所述智能终端还包括控制模块,所述控制模块内设有状态单元及控制单元;
所述控制单元基于一第三通信连接自所述游戏手柄获取所述游戏手柄的识别号;
所述状态单元接收一激活指令或关闭指令,并将所述激活指令或关闭指令发送至所述控制单元;
基于所述激活指令,所述控制单元断开与所述游戏手柄的第三通信连接,并向所述云游戏服务器发送第一切换信号,所述第一切换信号包括一第一切换指令及识别号,所述云游戏服务器基于所述第一切换指令停止接收所述智能终端的操作指令信号,并验证通过所述游戏手柄发来的所述第一通信连接的连接请求。
2.如权利要求1所述的控制系统,其特征在于,
所述游戏手柄由操作输入组件、处理芯片、壳体、电源及通信芯片组成;
所述壳体形成安装所述操作输入组件、处理芯片、电源及通信芯片的安装空间;
所述电源向所述处理芯片及通信芯片供电;
所述操作输入组件接收外部操作以发送操作信号至所述处理芯片;
所述处理芯片接收所述操作信号后形成操作指令信号,并发送所述操作指令信号至所述通信芯片;
所述通信芯片与所述云游戏服务器建立基于蜂窝网络或无线网络的第一通信连接,并向所述云游戏服务器发送所述操作指令信号。
3.如权利要求2所述的控制系统,其特征在于,
所述操作输入组件包括:控制按键、传感器组件、生物识别组件中的一种或多种;
所述控制按键接收按压操作;
所述传感器组件检测所述游戏手柄的运动状态;
所述生物识别组件检测所述游戏手柄周边的肢体动作。
4.如权利要求1所述的控制系统,其特征在于,
基于所述关闭指令,所述控制单元向所述云游戏服务器发送第二切换信号,所述第二切换信号包括一第二切换指令,所述云游戏服务器基于所述第二切换指令断开所述第一通信连接,并恢复接收所述第二通信连接中所述智能终端的操作指令信号,且所述游戏手柄恢复与所述智能终端的第三通信连接,以接收所述游戏手柄发来的操作指令信号。
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