[发明专利]VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法、装置和电子设备在审

专利信息
申请号: 201910631887.7 申请日: 2019-07-12
公开(公告)号: CN110227255A 公开(公告)日: 2019-09-13
发明(设计)人: 高放 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/2145 分类号: A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/52
代理公司: 北京律智知识产权代理有限公司 11438 代理人: 王辉;阚梓瑄
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 虚拟容器 预设 装载 虚拟 交互控件 交互控制 电子设备 显示形式 装载状态 交互控制区域 人机交互技术 可识别用户 存储介质 交互操作 交互动作 交互效率 虚拟场景 用户体验 游戏 响应 区时 检测 心理
【说明书】:

本公开涉及人机交互技术领域,公开了一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:检测虚拟场景中虚拟装载介质是否位于预设虚拟容器的交互控制区域;若是,根据所述虚拟装载介质的装载状态,显示所述预设虚拟容器的目标交互控件;响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互。本公开在虚拟装载介质位于预设虚拟容器的交互控制区时,根据虚拟装载介质的装载状态控制预设虚拟容器的交互控件的显示形式,以响应用户基于该显示形式生成的操作,控制虚拟装载介质与预设虚拟容器进行交互,减少了交互动作,提高了交互效率,也可识别用户完成交互的心理预期,提升用户体验。

技术领域

本公开涉及人机交互技术领域,更具体地,涉及一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法、VR游戏中的虚拟容器的交互控制装置、计算机存储介质和电子设备。

背景技术

VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏的原理是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,将使用者代入到虚拟场景中,使其感受到身临其境的体验,同时能够自由地与该空间内的事物进行互动。实际应用中,使用者与虚拟容器(例如仓库、武器栏或背包等)进行交互是VR游戏中的主要交互方式之一,其操作过程是否简单、直观及高效对于用户的使用体验有很大影响。

相关技术中,使用者通过点击虚拟容器前按钮打开容器界面,然后与容器界面内物品发生放置或拿取的交互动作,该操作过程需要多个步骤,降低了交互控制效率,也无法识别用户完成交互的心理预期,交互的表现形式单一;另一相关技术中,使用者通过直接与置于虚拟容器前的物品进行交互,然而,物品对容器造成的遮挡降低VR沉浸感,虚拟容器尺寸的容纳能力一定程度上也限制了该方案的使用。

因此,有必要提供一种高效、直观的虚拟容器的交互控制方法。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

发明内容

本公开的目的在于提供一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法及装置、计算机存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上避免了由于现有技术的限制和缺陷而导致的VR游戏中的虚拟容器的交互控制过程繁琐、交互的表现形式单一及交互体验差等问题。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本公开的一个方面,提供一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法,所述方法包括:检测虚拟场景中虚拟装载介质是否位于预设虚拟容器的交互控制区域;若是,根据所述虚拟装载介质的装载状态,显示所述预设虚拟容器的目标交互控件;响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互。

在本公开的一种示例性实施例中,当所述虚拟装载介质的状态为未装载虚拟物品的状态时,所述目标交互控件为打开控件;

所述响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互,包括:响应针对所述打开控件的交互操作,显示所述预设虚拟容器中容纳的虚拟物品信息。

在本公开的一种示例性实施例中,当所述虚拟装载介质的状态为装载虚拟物品的状态时,所述目标交互控件为放置控件;

所述响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互,包括:响应针对所述放置控件的交互操作,将所述虚拟装载介质装载的虚拟物品放入所述预设虚拟容器中。

在本公开的一种示例性实施例中,所述响应针对所述放置控件的交互操作,将所述虚拟装载介质装载的虚拟物品放入所述预设虚拟容器中之前,所述方法还包括:获取所述虚拟装载介质装载的虚拟物品的物品类型,以及所述预设虚拟容器的容器类型;确定所述物品类型与所述容器类型对应。

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