[发明专利]图形操作实现方法、装置、电子设备及存储介质有效
| 申请号: | 201910616644.6 | 申请日: | 2019-07-09 |
| 公开(公告)号: | CN110515623B | 公开(公告)日: | 2023-01-20 |
| 发明(设计)人: | 张一磊 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/40 | 分类号: | G06F8/40;G06T1/60;G06T5/00;G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 李娜 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 图形 操作 实现 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开是关于一种图形操作实现方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:在监测到用户执行的图形操作时,获取所述图形操作对应的第一图形操作代码,所述第一图形操作代码为OpenGL ES类型的代码;在所述移动终端执行所述图形操作的模式为Vulkan模式时,获取预先配置的代码转换模板,所述代码转换模板保存有所述OpenGL ES类型的代码与Vulkan类型的代码之间的映射关系;根据所述映射关系,将所述第一图形操作代码转换为第二图形操作代码,所述第二图形操作代码为Vulkan类型的代码;执行所述第二图形操作代码,实现所述图形操作。本公开无需改变原有架构,从而减少了研发人员的工作量,节省了研发成本。
技术领域
本公开涉及计算机图形学技术领域,尤其涉及一种图形操作实现方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,移动终端的一些APP(Application,应用程序)(如快手APP等)中通常设置有美颜等功能,而在实现美颜功能时,目前常用的做法是:通过移动终端的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)实现美颜等功能。
但是,很多手机厂商正在规划采用Vulkan取代OpenGL ES的应用,而对于多数APP而言,如果重新研发新的架构支持美颜等功能,需要对原有的代码架构进行更改,导致新增代码量较大,并增加了研发人员的工作量。
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了一种图形操作实现方法、装置、电子设备及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种图形操作实现方法,包括:
在监测到用户执行的图形操作时,获取所述图形操作对应的第一图形操作代码,所述第一图形操作代码为OpenGL ES类型的代码;
在所述移动终端执行所述图形操作的模式为Vulkan模式时,获取预先配置的代码转换模板,所述代码转换模板保存有所述OpenGL ES类型的代码与Vulkan类型的代码之间的映射关系;
根据所述映射关系,将所述第一图形操作代码转换为第二图形操作代码,所述第二图形操作代码为Vulkan类型的代码;
执行所述第二图形操作代码,实现所述图形操作。
在本公开的一种具体实现中,所述将所述第一图形操作代码转换为第二图形操作代码的步骤,包括:
申请代码缓存内存,并将所述第一图形操作代码存储于所述代码缓存内存;
在所述代码缓存内存中调用所述代码转换模板,获取所述映射关系;
根据所述映射关系对所述第一图形操作代码进行转换处理,生成所述第二图形操作代码。
在本公开的一种具体实现,所述根据所述映射关系对所述第一图形操作代码进行转换处理,生成所述第二图形操作代码的步骤,包括:
根据所述映射关系,将所述第一图形操作代码转换为初始图形操作代码;所述初始图像操作的代码为Vulkan类型的代码;
对所述初始图形操作代码的格式进行调整,得到所述第二图形操作代码。
在本公开的一种具体实现,所述执行所述第二图形操作代码,实现所述图形操作的步骤,包括:
调用图形硬件层的图形操作接口函数从所述代码缓存内存中获取所述第二图形操作代码;
执行所述第二图形操作的代码,实现所述图形操作。
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