[发明专利]动画模型文件的检查方法及装置有效
申请号: | 201910607092.2 | 申请日: | 2019-07-06 |
公开(公告)号: | CN110399335B | 公开(公告)日: | 2022-10-21 |
发明(设计)人: | 高玥;贺明泉;刘莎;田珂;张瑜玲 | 申请(专利权)人: | 深圳市山水原创动漫文化有限公司 |
主分类号: | G06F16/11 | 分类号: | G06F16/11;G06F16/16;G06T13/20 |
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地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 模型 文件 检查 方法 装置 | ||
本发明公开了一种动画模型文件的检查方法及装置,涉及maya动画文件检查技术领域。其动画模型文件的检查方法的技术要点包括获取动画模型文件;基于扫描列表,遍历动画模型文件逐一获取内扫描列表的数据条目;在扫描列表中标记动画模型内为非空的数据条目;选择流程环节;比较扫描列表内标记的数据条目和对应流程环节内预设的数据条目,标记输出扫描列表中多余和缺失的数据条目信息,本发明具有提升交接效率的优点。
技术领域
本发明涉及maya动画文件检查技术领域,更具体地说,它涉及一种动画模型文件的检查方法及装置。
背景技术
现有的动画模型的制作,一般是由多个制作工程师分工制作完成的;例如动画模型的建模、贴图、灯光和骨骼制作的都交由不同的工程师负责。
因此过程中需要工程师之间交接文件进行下一步工作;而交接工作的工程师需要对交接过来的文件内容进行一一检查,增加了交接的工作量,同时人工检测打开动画模型文件需要一定的时长,常需要工程师耗费较长时间检查,交接效率低。
发明内容
针对现有的技术问题,本发明的第一目的在于提供一种动画模型文件的检查方法,其具有提升交接效率的优点。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:一种动画模型文件的检查方法,包括:
获取动画模型文件;
基于扫描列表,遍历动画模型文件逐一获取内扫描列表的数据条目;
在扫描列表中标记动画模型内为非空的数据条目;
选择流程环节;
比较扫描列表内标记的数据条目和对应流程环节内预设的数据条目,标记输出扫描列表中多余和缺失的数据条目信息。
通过采用上述技术方案,无需工程师打开动画模型文件,直接对动画文件内的数据条目和选择流程环节之间的数据条目进行一一比对;相比于人工查看,能够准确的标记输出扫描列表中多余和缺失的数据条目信息,无需工程师耗费时间逐一检测,从而提升工程师之间的交接效率。
本发明进一步设置为:数据条目包括关键条目和普通条目;选择流程环节包括基于关键条目的选择方式:
获取动画模型文件内存在的关键条目;
依次比较所有的流程环节和动画模型文件内存在的关键条目;
获取关键条目差值最少的流程环节作为最接近的流程环节。
通过采用上述技术方案,通过最重要的关键条目作为判断的依据,自动的选择最为接近的流程环节,判定方式简单,噪音小,判定准确率高。
本发明进一步设置为:选择流程环节包括基于唯一验证信息的选择方式:
基于唯一验证信息获取到对应的ID信息,基于ID信息从数据库上获取对应的流程环节。
本发明进一步设置为:选择流程环节基于唯一验证信息的选择方式优先级高于基于关键条目的选择方式。
通过采用上述技术方案,多方式配合,使得流程环节选择更加准确。
本发明进一步设置为:比较扫描列表内标记的数据条目和流程环节内的数据条目,若扫描列表中无多余和缺失的数据条目信息,为所述动画模型文件重命名添加标识信息。
通过采用上述技术方案,为数据条目符合流程要求的动画模型文件重命名,作为区分;在交接人员收到文件后,通过动画模型文件的名称就能了解动画模型文件是否符合流程要求。
本发明进一步设置为:标识信息包括流程信息和日期信息。
通过采用上述技术方案,工程人员通过流程信息,能够了解动画模型符合哪一流程和生成的日期,便于分配和处理。
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