[发明专利]一种动态手势识别方法及系统有效
申请号: | 201910604878.9 | 申请日: | 2019-07-05 |
公开(公告)号: | CN110308795B | 公开(公告)日: | 2022-10-11 |
发明(设计)人: | 杨晓晖;乔厚财;徐涛;冯志全;范雪;田京兰 | 申请(专利权)人: | 济南大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06V40/20;G06V10/762;G06V10/82;G06N3/04 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 杨晓冰 |
地址: | 250022 山东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动态 手势 识别 方法 系统 | ||
本发明公开了一种动态手势识别方法及系统,该方法包括以下步骤:获取手部运动数据,包括三轴加速度和角速度数据;对手部运动数据进行处理,截取有效的手势动作数据;对手势动作数据进行特征提取,得到特征值,包括手势动作的长度、加速度的平均值、角速度的平均值以及加速度的极值点;获取待测手势动作数据,基于BP神经网络算法与K‑means算法对待测手势动作数据进行动态手势识别。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种基于单运动传感器的动态手势识别方法及系统。
背景技术
人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是人工智能重要的一个方面,人机交互是用户与计算机联系的中介,是用户与各种设备对话的一种方式。以鼠标键盘为主的交互方式,已经满足不了人工智能的需求。人机交互方式变得多种多样,比如智能手机等设备的触屏方式、语音交互方式等,但随着需求越来越高,这些交互方式出现了一定的局限性,往往受软件和硬件的限制。随着技术的进一步提高,人机交互方式得到了快速发展,新型的人机交互方式出现,例如,手势交互方式、头部交互方式、视觉交互方式。其中手势交互得到了广泛研究与应用。
手势交互方式,与传统的交互方式相比,它更加方便、简洁、便捷。实现手势交互方式,重点就是实现不同手势的识别。手势识别是人机交互重要的一部分,它关系到人机交互的自然性与灵活性。以手势作为交互方式有大量的优势,控制人手的大脑部分面积很大,说明手可以做出各种精细动作,人可以做出大量的手势来代表不同的指令。另外,以手势作为交互方式,不在需要像鼠标键盘这样的交互中介,人机对话更加方便快捷。
手势识别实现主要有两种方式,第一种是基于摄像头对照片或视频进行处理的手势识别,另一种基于传感器的穿戴式设备手势识别。发明人在研发过程中发现,基于图像处理的手势识别方式需要在特定场景下才能实现,普遍性不高,对坏境依赖性大,不适合大规模的应用。而传感器体积小,可以嵌入各种穿戴式设备,如手表,腕带等。与基于图像处理的手势识别比较,基于传感器的手势识别更加方便、高效,并且不受环境的影响。
发明内容
针对现有动态手势识别算法识别率低,本公开提供了一种基于单运动传感器的动态手势识别方法及系统,实现了高效、准确地手势识别。
本公开一方面提供的一种动态手势识别方法的技术方案是:
一种动态手势识别方法,该方法包括以下步骤:
获取手部运动数据,包括三轴加速度和角速度数据;
对手部运动数据进行处理,截取有效的手势动作数据;
对手势动作数据进行特征提取,得到特征值,包括手势动作的长度、加速度的平均值、角速度的平均值以及加速度的极值点;
获取待测手势动作数据,基于BP神经网络算法与K-means算法对待测手势动作数据进行动态手势识别。
本公开另一方面提供的一种动态手势识别系统的技术方案是:
一种动态手势识别系统,该系统包括:
数据获取模块,用于获取手部运动数据,包括三轴加速度数据和三轴角速度数据;
数据处理模块,用于对手部运动数据进行处理,截取有效的手势动作数据;
特征提取模块,用于对手势动作数据进行特征提取,得到特征值,包括手势动作的长度、加速度的平均值、角速度的平均值以及加速度的极值点;
手势识别模块,用于获取待测手势动作数据,基于BP神经网络算法与K-means算法对待测手势动作数据进行动态手势识别。
本公开另一方面提供的一种计算机可读存储介质的技术方案是:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如下步骤:
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