[发明专利]用于显示系统的基于聚焦的调试和检查有效
申请号: | 201910555335.2 | 申请日: | 2019-06-25 |
公开(公告)号: | CN110673718B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | N·N·王;T·L·卡塞拉;B·B·洛金斯;D·M·德尔伍德 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华;丁君军 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 显示 系统 基于 聚焦 调试 检查 | ||
本公开涉及用于显示系统的基于聚焦的调试和检查。本公开提供了一种用于调试的方法,该方法包括确定用户的眼睛聚焦深度,基于用户的眼睛聚焦深度,确定相对于计算机生成的现实环境中的虚拟视点位置的虚拟焦点,基于虚拟焦点相对于第一对象的位置,将来自计算机生成的现实环境的第一对象从第一呈现模式转变到第二呈现模式,其中第一对象在第一呈现模式中遮挡第二对象从虚拟视点位置的可见性,并且第一对象在第二呈现模式中不遮挡第二对象从虚拟视点位置的可见性,以及在第一对象处于第二呈现模式时,激活相对于第二对象的开发界面的功能。
本申请要求2018年7月2日提交的美国临时申请No.62/692,929的权益,该申请的内容全文以引用方式并入本文以用于所有目的。
技术领域
本公开整体涉及能够基于注视方向输出内容的显示设备的领域。
背景技术
依赖于注视方向的显示器用于计算机生成的现实系统,诸如虚拟现实系统、增强现实系统和混合现实系统。例如,头戴式显示器通常包括将来自显示设备诸如LCD、LED或OLED显示面板的光引导至用户眼睛的光学组件。头戴式显示器可操作以向用户呈现内容并且可结合头部跟踪和/或手跟踪功能。头戴式显示器可用于向用户呈现内容,诸如三维计算机生成的现实环境。此类环境可包括许多对象,每个对象具有其自身的属性、设置、特征和/或其他特性。
发明内容
本公开的一个方面是用于调试的方法。一种用于调试的方法包括确定用户的眼睛聚焦深度,基于用户的眼睛聚焦深度,确定相对于计算机生成的现实环境中的虚拟视点位置的虚拟焦点,其中计算机生成的现实环境包括第一对象和第二对象,基于虚拟焦点相对于第一对象的位置,将来自计算机生成的现实环境的第一对象从第一呈现模式转变到第二呈现模式,其中第一对象在第一呈现模式中遮挡第二对象从虚拟视点位置的可见性,并且第一对象在第二呈现模式中不遮挡第二对象从虚拟视点位置的可见性,以及当第一对象处于第二呈现模式时,激活相对于第二对象的开发界面的功能。
本公开的另一个方面是一种用于调试的方法。该方法包括确定用户的眼睛聚焦深度,以及基于用户的眼睛聚焦深度,确定相对于计算机生成的现实环境中的虚拟视点位置的虚拟焦点。计算机生成的现实环境包括对象。该方法还包括响应于确定虚拟焦点位于距对象的阈值距离内,选择对象;以及根据对象的选择激活相对于对象的开发界面的功能。
本公开的另一个方面是一种用于调试的方法。该方法包括确定用户的眼睛聚焦深度,以及基于用户的眼睛聚焦深度,确定相对于计算机生成的现实环境中的虚拟视点位置的虚拟焦点。计算机生成的现实环境包括对象。该方法还包括限定穿过虚拟焦点的可见性平面。对象的第一部分位于可见性平面的第一侧上并使用第一呈现模式呈现,在该第一模式中,对象的第一部分是完全可见的,并且对象的第二部分位于可见性平面的第二侧上并使用第二呈现模式呈现,在该第二模式中,对象的第二部分不是完全可见的。该方法还包括当对象的第二部分处于第二呈现模式时,激活相对于对象的第一部分的开发界面的功能。
附图说明
图1是示出包括头戴式显示器和计算设备的显示系统的图示。
图2是示出头戴式显示器的框图。
图3是示出计算设备的框图。
图4是示出处于第一选择状态的对象的第一场景的透视图图示。
图5是示出处于第二选择状态的对象的场景的透视图图示。
图6是示出处于第三选择状态的对象的场景的透视图图示。
图7是示出处于第一呈现模式的第一对象的场景的透视图图示。
图8是示出处于第二呈现模式的第一对象的场景的透视图图示,其中第二对象是可见的。
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