[发明专利]一种原始命令的转化还原方法、存储设备及终端在审
| 申请号: | 201910479589.0 | 申请日: | 2019-06-04 |
| 公开(公告)号: | CN110196714A | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
| 发明(设计)人: | 叶虎勇 | 申请(专利权)人: | 上海合桀软件技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
| 代理公司: | 上海市嘉华律师事务所 31285 | 代理人: | 黄琮;傅云 |
| 地址: | 201822 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 原始命令 自定义命令 原始基础 还原 变量参数 转化 存储设备 映射关系 指令 编程 终端 指令生成 储存 | ||
本发明实施例公开了一种原始命令的转化还原方法、存储设备及终端。本发明的原始命令的转化方法,包括:获取原始命令;根据所述原始命令提取一个原始基础指令和至少一个变量参数;获取自定义命令;建立并储存所述自定义命令和所述原始基础指令的映射关系。本发明的原始命令的还原方法,包括:获取自定义命令;根据映射关系得到原始基础指令;获取至少一个变量参数;根据所述变量参数和所述原始基础指令生成原始命令。本发明的原始命令的转化还原方法,通过对原始命令和自定义命令之间的转化、还原,降低了编程的难度,提升了编程的效率。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种原始命令的转化还原方法、存储设备及终端。
背景技术
很多计算机软件为了向用户提供符合用户功能要求、便捷高效的服务,都可以进行定制修改。针对一些专业软件,用户可以根据需求进行第二次有针对性的开发,以提供原软件无法直接使用的功能,进而提高工作效率。
软件的二次开发往往需要进行编程。目前的编程方式,主要有手工编程和自动编程。手动编程难度大、效率低、容易出错。而自动编程,其适用范围较窄,一般多采用人机交互式编程,交互方式对软件二次开发功能的实现具有一定的障碍,为了实现特定的功能,仍然需要用户参与到编程中来。
所以说,目前来说,在软件二次开发中,编程往往需要人的参与。然而,一般来说,专业软件的编程语言和编程方式对二次开发的用户来说很不友好,一是需要记忆大量指令,二是需要熟练掌握语法,这就造成在二次开发中,编程难度大、编程效率低。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,在软件二次开发过程中,用户在编程时需要记住大量的指令、语法,编程难度大、编程效率低。
针对上述问题,本发明实施例提供一种原始命令的转化还原方法、存储设备及终端,有效地减轻了用户的记忆负担,降低了编程的难度,提高了编程的效率。
本发明实施例提供了一种原始命令的转化方法,包括如下步骤:
获取原始命令;
根据所述原始命令提取一个原始基础指令和至少一个变量参数;
获取自定义命令;
建立并储存所述自定义命令和所述原始基础指令的映射关系。
本发明实施例提供了一种自定义命令的还原方法,包括如下步骤:
获取自定义命令;
根据映射关系得到原始基础指令;
获取至少一个变量参数;
根据所述变量参数和所述原始基础指令生成原始命令。
可选地,在所述根据所述变量参数和所述原始基础指令生成原始命令中,具体包括:
判断获取的变量参数的数量是否大于1;
若否,则根据获取的变量参数和所述原始基础指令生成原始命令;
若是,则将获取的多个变量参数分别和所述原始基础指令组合,并生成多个原始命令;
且生成的多个原始命令的生成顺序与获取的多个变量参数的获取顺序相同。
本发明实施例提供了一种存储设备,其特征在于,适于存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:
获取原始命令;
根据所述原始命令提取原始基础指令和变量参数;
获取自定义命令;
建立并储存所述自定义命令和所述原始基础指令的映射关系。
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