[发明专利]一种页面处理方法、装置及介质有效
申请号: | 201910461221.1 | 申请日: | 2019-05-30 |
公开(公告)号: | CN110322571B | 公开(公告)日: | 2023-08-11 |
发明(设计)人: | 肖辉;黄剑鑫;黄惟洁;蔡树豪;周昶灵;刘洋;张文慧 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 201200 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 页面 处理 方法 装置 介质 | ||
本发明公开了一种页面处理方法、装置及介质,所述方法包括:接收针对目标页面的编辑指令,确定所述目标页面的目标区域;获取所述目标区域对应的待编辑图像;根据所述目标页面对应的三维场景,确定所述待编辑图像在所述三维场景中对应的待编辑三维模型;获取所述待编辑三维模型在所述三维场景中对应的吸附区域信息;根据所述吸附区域信息和所述编辑指令携带的编辑信息,在所述三维场景中编辑所述待编辑三维模型,以得到目标图像。方便根据编辑需求在三维场景中移动待编辑三维模型。保证了用户基于页面对三维模型进行更细粒度的编辑的实现,提高了用户与三维模型进行交互的使用体验。
技术领域
本发明涉及互联网通信技术领域,尤其涉及一种页面处理方法、装置及介质。
背景技术
随着计算机和互联网技术的快速发展,显示终端大量普及,用户浏览页面也越来越便捷。为了带给用户更好的获取信息、进行交互等的体验,页面可以以更高的精度向用户展示显示内容。比如,页面可以渲染三维立体模型进行显示,页面中显示的对象(比如游戏中的人物、场景和基础地形)可以使用三维立体模型来建模。在基于页面的显示内容获取信息、进行交互等时,用户往往有就页面中显示的对象进行进一步查看甚至修改等的需求。
目前,对于对应显示对象(比如汽车,可以包括引擎盖、车轮、车窗、后备箱等)的编辑往往局限于当前页面显示的该显示对象的某一视角平面(比如汽车的背面,可以只有后备箱)。这样的编辑处理影响用户与模型进行交互的体验。
发明内容
为了解决现有技术应用在对页面编辑时,用户与模型进行交互的使用体验差等问题,本发明提供了一种页面处理方法、装置及介质:
一方面,本发明提供了一种页面处理方法,所述方法包括:
接收针对目标页面的编辑指令,确定所述目标页面的目标区域;
获取所述目标区域对应的待编辑图像;
根据所述目标页面对应的三维场景,确定所述待编辑图像在所述三维场景中对应的待编辑三维模型;
获取所述待编辑三维模型在所述三维场景中对应的吸附区域信息;
根据所述吸附区域信息和所述编辑指令携带的编辑信息,在所述三维场景中编辑所述待编辑三维模型,以得到目标图像。
另一方面提供了一种页面处理装置,所述装置包括:
指令接收模块:用于接收针对目标页面的编辑指令,确定所述目标页面的目标区域;
图像获取模块:用于获取所述目标区域对应的待编辑图像;
模型确定模块:用于根据所述目标页面对应的三维场景,确定所述待编辑图像在所述三维场景中对应的待编辑三维模型;
吸附区域信息获取模块:用于获取所述待编辑三维模型在所述三维场景中对应的吸附区域信息;
图像生成模块:用于根据所述吸附区域信息和所述编辑指令携带的编辑信息,在所述三维场景中编辑所述待编辑三维模型,以得到目标图像。
另一方面提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述的页面处理方法。
另一方面提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述的页面处理方法。
本发明提供的一种页面处理方法、装置及介质,具有如下技术效果:
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