[发明专利]虚拟现实内容重现方法及装置有效
| 申请号: | 201910457085.9 | 申请日: | 2019-05-29 |
| 公开(公告)号: | CN110555912B | 公开(公告)日: | 2023-08-11 |
| 发明(设计)人: | 梁雄渊;金起弘 | 申请(专利权)人: | 韩国电子通信研究院 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T7/80 |
| 代理公司: | 北京弘权知识产权代理有限公司 11363 | 代理人: | 郭放;许伟群 |
| 地址: | 韩国大*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 内容 重现 方法 装置 | ||
本发明公开虚拟现实内容重现方法及装置。所述方法包括以下步骤:确认佩戴虚拟现实内容重现装置的用户的人为因素;确认虚拟现实内容重现装置的硬件因素;确认虚拟现实内容的软件因素;将用于引导标定辅助装置的运作的标定引导信息输出给佩戴虚拟现实内容重现装置的用户并检测用于运作标定辅助装置的用户的标定交互信息;基于人为因素、硬件因素及软件因素之间的关系和所检测到的标定交互信息而分析引发现实空间与通过虚拟现实内容所表现的虚拟空间之间的距离差的空间差因素;考虑空间差因素而校正虚拟现实内容;以及输出所校正的虚拟现实内容,并在输出虚拟现实内容期间确认用户的交互信息,并将反映交互信息的虚拟现实内容输出。
技术领域
本发明涉及虚拟现实内容重现方法及装置,更具体地,涉及改善虚拟现实内容的现实性的方法及装置。
背景技术
虚拟现实是指,通过计算机制造特定的环境、场景而使用上述特定的环境、场景的人处于犹如与实际周边场景、环境互动的人机交互的界面。即使人不直接体验一般很难经验到的环境,虚拟现实也可以使人体验上述环境并进行操作。
以上述虚拟现实为基础,开发了可体验虚拟现实的虚拟现实内容,用户可通过重现虚拟现实内容的装置而利用虚拟现实内容。
虚拟现实内容可通过虚拟图像的组合构成,上述虚拟图像可通过拍摄规定的对象物的虚拟摄像头而获取,虚拟现实内容重现装置随着通过位于与虚拟摄像头相对应的位置的显示器而向用户的左眼和右眼分别提供虚拟图像,用户识别成位于虚拟空间,并可识别存在于虚拟空间的规定的对象物。
发明内容
上述虚拟现实内容存在如下问题,即,对现实空间的客体或环境进行建模而提供虚拟环境,因此,无法提供与实际现实空间相同的客体或环境。此外,在对现实空间的客体或环境进行建模的过程中,基于固定的要素执行建模,重现虚拟现实内容的装置也使用固定的要素来重现虚拟现实内容。
尤其,根据用户的特性,多种要素可发生变化,虚拟现实内容或重现其的装置使用固定的要素,因此,各用户所感受到的虚拟现实会存在差异。
此外,因由用户识别的实际现实空间与虚拟空间的差异,会发生虚拟现实内容使用的副作用(恶心,头晕等)。
本发明的技术问题在于,提供可在用户适应性地减少实际现实空间与虚拟空间的差异的方法及装置。
本发明所要解决的技术问题并不局限于以上提及的技术问题,本发明所属技术领域的普通技术人员可从以下的记载明确理解未提及的其他技术问题。
根据本发明的一实施方式,本发明提供的虚拟现实内容重现方法可包括:确认佩戴有虚拟现实内容重现装置的用户的人为因素的步骤;确认上述虚拟现实内容重现装置的硬件(HW,Hardware)因素的步骤;确认上述虚拟现实内容的软件(SW,Software)因素的步骤;将用于引导标定辅助装置的运作的标定引导信息输出给佩戴上述虚拟现实内容重现装置的上述用并检测用于运作上述标定辅助装置的上述用户的标定(calibration)交互信息的步骤;基于上述人为因素、硬件因素及软件因素之间的关系和所检测到的上述标定交互信息,并分析引发现实空间与通过虚拟现实内容所表现的虚拟空间之间的距离差的空间差因素的步骤;考虑上述空间差因素而校正上述虚拟现实内容的步骤;以及输出所校正的上述虚拟现实内容,并在输出上述虚拟现实内容的期间确认上述用户的交互信息,而且将反映有上述交互信息的上述虚拟现实内容输出的步骤。
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