[发明专利]一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法在审
申请号: | 201910444743.0 | 申请日: | 2019-05-27 |
公开(公告)号: | CN111991810A | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 李俊 | 申请(专利权)人: | 李俊 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 人工智能 模糊 逻辑 技术 实现 ai 行为 判断 方法 | ||
1.一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,包括输入模块、构建模块、行为数据库、比对模块以及数据传输模块,其特征在于:所述该方法主要包括以下步骤:
A、首先通过构建模块构建模糊准则;
B、再通过数据传输模块将构建的模糊准则传输至行为数据库;
C、然后通过输入模块输入模糊变量;
D、比对模块根据行为数据库中的数据以及模糊准则对输入的模糊变量进行比对,而后去模糊化并得出结果;
E、最后判断计算结果的平均最大值是否超过当前行为的平均最大值,如果超过即执行进攻,如果没有超过则不执行。
2.根据权利要求1所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:所述步骤C中的模糊变量主要包括游戏中攻击者和被攻击者的攻击力、防御力、生命值、魔法值、攻击距离、相距距离、技能冷却、当前装备以及当前受损状态。
3.根据权利要求2所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:所述攻击者和被攻击者的攻击力主要为基础攻击力和当前装备提供的攻击力加成;
防御力主要为基础防御力和当前装备提供的防御力加成;
生命值主要为基础生命值和当前装备提供的生命值加成;
魔法值主要为基础魔法值和当前装备提供的魔法值加成。
4.根据权利要求2所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:所述游戏中攻击者和被攻击者的当前受损状态主要包括沉默、减速、禁锢、眩晕、压制、击飞、击退以及嘲讽。
5.根据权利要求1所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:所述模糊准则的构建步骤主要包括:
(1)设计期望值模糊变量;
(2)设计击杀概率模糊变量;
(3)设计与目标距离模糊变量;
(4)设计规则集。
6.根据权利要求1所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:步骤D中所述去模糊化并得出结果,主要根据模糊规则,并采用平均最大值的方法去模糊化,以得到最后是否进攻的最终期望值。
7.根据权利要求1-6任一所述的一种基于人工智能的模糊逻辑技术实现AI行为判断方法,其特征在于:所述该方法基于编程语言实现,通过智能手机、智能电脑以及网络游戏平台运行。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于李俊,未经李俊许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910444743.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。