[发明专利]基于相似度计算的手游推荐方法、存储介质、设备及系统有效
| 申请号: | 201910442067.3 | 申请日: | 2019-05-24 |
| 公开(公告)号: | CN110175291B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
| 发明(设计)人: | 陈文娴 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 沈林华 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市洪山区东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 相似 计算 推荐 方法 存储 介质 设备 系统 | ||
本发明公开了一种基于相似度计算的手游推荐方法、存储介质、设备及系统,涉及数据分析领域,该方法包括:对游戏直播间所直播游戏标记标签,以及各手游标记标签;基于编辑距离,计算直播游戏标签集合中单个标签与手游标签集合中每个标签间的编辑距离相似度;计算直播游戏标签集合和手游标签集合间的相似度,与当前直播游戏标签集合所对应的直播游戏进行对应;统计用户在游戏直播间的观看时间,若观看时间大于设定时间,则将当前游戏直播间的直播游戏所对应手游推荐给用户。本发明通过计算游戏直播间直播游戏标签和手游标签相似度的方式,分析直播观看用户的兴趣爱好,从而精准的实现对用户的手游推荐。
技术领域
本发明涉及数据分析领域,具体涉及一种基于相似度计算的手游推荐方法、存储介质、设备及系统。
背景技术
当前直播领域,直播与游戏联运一直是直播平台发展的重点业务,通过给直播用户推荐手游,待用户下载后直播平台获得相应分成,已成为直播平台的重要收入来源,因此直播页面上均会有一个专门的手游中心板块,用于为用户提供手游APP的下载。
目前直播平台对于直播观看用户的手游个性化推荐,主要是基于用户的历史下载行为,采用协同过滤算法挖掘用户的喜好,进而给用户推荐与用户喜好相近的手游,此种推荐方式存在的不足是,直播平台用户量大,存在很多新用户,此类用户登录直播平台仅是为了观看直播,并未进行过手游下载操作,由于此类用户不存在历史下载行为,因而很难挖掘出此类用户的喜好,故无法对此类用户准确的进行手游推荐。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,本发明的目的在于提供一种基于相似度计算的手游推荐方法、存储介质、设备及系统。
本发明第一方面提供一种基于相似度计算的手游推荐方法,包括以下步骤:
对游戏直播间所直播游戏标记标签,以及各手游标记标签,得到每个直播游戏的标签集合和手游的标签集合;
基于编辑距离,计算直播游戏标签集合中单个标签与手游标签集合中每个标签间的编辑距离相似度;
根据计算得到的编辑距离相似度,结合杰卡德相似度计算方法,计算直播游戏标签集合和手游标签集合间的相似度,若计算得到值不小于设定阈值,则将当前手游标签集所对应的手游,与当前直播游戏标签集合所对应的直播游戏进行对应;
统计用户在游戏直播间的观看时间,若观看时间大于设定时间,则将当前游戏直播间的直播游戏所对应手游推荐给用户。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中:
所述标签为描述游戏直播间所直播游戏的游戏内容相关的短语,或描述手游的游戏内容相关的短语;
所述直播游戏的标签至少为一个,每个直播游戏的所有标签构成该直播游戏的标签集合;
所述手游的标签至少为一个,每个手游的所有标签构成该手游的标签集合。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,
所述直播游戏标签集合和手游标签集合均至少为一个;
所述基于编辑距离,计算直播游戏标签集合中单个标签与手游标签集合中每个标签间的编辑距离相似度,具体步骤为:基于编辑距离,依次取出直播游戏标签集合中的单个标签,计算该标签与手游标签集合中每个标签间的编辑距离相似度。
结合第一方面,在第三种可能的实现方式中,所述基于编辑距离,计算直播游戏标签集合中单个标签与手游标签集合中每个标签间的编辑距离相似度,所使用公式为:
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