[发明专利]直播方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910431417.6 | 申请日: | 2019-05-22 |
公开(公告)号: | CN110149332B | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
发明(设计)人: | 邱伟森 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L65/60 | 分类号: | H04L65/60;H04L65/40;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种直播方法、装置、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。方法包括:基于目标场景确定直播间内的一个或多个虚拟对象;选择每个虚拟对象对应的目标用户端,基于目标用户端发送虚拟对象的选择指令;根据选择指令获取多媒体数据,多媒体数据包括面向虚拟对象的音频或视频中的一种或组合;基于多媒体数据,与每个目标用户端进行交互。本公开使得主播端与目标用户端可以在直播过程中通过面向虚拟对象的多媒体数据进行互动。直播方式灵活、趣味性较强,调动了用户参与直播的积极性,提高了直播的参与度,从而使得直播效果较好。
技术领域
本公开涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络直播技术的发展,越来越多的用户通过网络直播平台进入直播间,观看直播间中的主播所提供的直播内容。其中,主播常常会在直播过程中与观众进行互动,以使得直播内容较为丰富。
相关技术中,主播通过弹幕与观众进行互动,弹幕是指观众在观看直播内容的过程中所发送的评论性文字。主播可在浏览弹幕之后,进行发言来回复弹幕,从而实现与观众的互动。
然而,主播所进行的发言为单向发言,观众只能通过发送文字的方式来与主播进行互动。可以看出,相关技术中的直播方式较为单一、趣味性不高,因而影响了用户参与直播的积极性,降低了直播的参与度,导致直播效果较差。
发明内容
本公开提供一种直播方法、装置、设备及存储介质,以至少解决相关技术中直播方式较为单一、趣味性不高的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播方法,包括:
基于目标场景确定直播间内的一个或多个虚拟对象;
选择每个虚拟对象对应的目标用户端,基于所述目标用户端发送虚拟对象的选择指令;
根据所述选择指令获取多媒体数据,所述多媒体数据包括面向所述虚拟对象的音频或视频中的一种或组合;
基于所述多媒体数据,与每个目标用户端进行交互。
可选地,所述基于目标场景确定直播间内的一个或多个虚拟对象,包括:
设置所述直播间内的目标场景;
根据所述目标场景确定与所述目标场景相关的一个或多个参考对象,将与所述目标场景相关的一个或多个参考对象作为所述直播间内的虚拟对象。
可选地,所述设置所述直播间内的目标场景,包括:
向服务器发送场景获取请求,获取所述服务器返回的包括两个或多个参考场景的场景列表,将所述场景列表中被选中的一个参考场景设置为所述直播间内的目标场景;
或者,向服务器发送场景获取请求,获取所述服务器从包括两个或多个参考场景的场景列表中选择并返回的一个参考场景,将所述服务器返回的参考场景作为所述直播间内的目标场景;
或者,提供输入窗口,将所述输入窗口内输入的场景信息所指示的场景设置为所述直播间内的目标场景。
可选地,在所述基于目标场景确定直播间内的一个或多个虚拟对象之后,所述方法还包括:
将所述目标场景的场景信息以及每个虚拟对象的对象信息发送至第一参考用户端,以使所述第一参考用户端显示所述目标场景的场景信息以及所述对象信息。
可选地,所述选择每个虚拟对象对应的目标用户端,包括:
对于任一虚拟对象,接收第二参考用户端基于所述目标场景的场景信息以及所述对象信息所发送的申请请求,所述第二参考用户端的数量为一个或多个;根据所述第二参考用户端发送的申请请求,选择一个第二参考用户端作为所述虚拟对象对应的目标用户端;
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