[发明专利]车载语音游戏的控制方法和装置在审
| 申请号: | 201910405881.8 | 申请日: | 2019-05-16 |
| 公开(公告)号: | CN111939559A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
| 发明(设计)人: | 马东辉;张汉超;谢智斌 | 申请(专利权)人: | 北京车和家信息技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/56;A63F13/822;G10L15/26 |
| 代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;黄灿 |
| 地址: | 100102 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 车载 语音 游戏 控制 方法 装置 | ||
1.一种车载语音游戏的控制方法,应用于车辆,其特征在于,所述方法包括:
接收针对目标游戏的语音控制指令,以及确定所述语音操作指令对应的操作控制词;
通过离线语音引擎将所述语音控制指令转化为游戏控制指令;
按照所述游戏控制指令,对所述目标游戏执行游戏操作;
其中,所述离线语音引擎中预先存储有所述目标游戏的操作控制词,所述目标游戏的操作控制词与所述目标游戏的游戏控制指令关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收针对目标游戏的语音控制指令之前,所述方法还包括:
接收针对所述目标游戏的角色选择语音指令;
将所述目标游戏的角色与所述角色选择语音指令的语音特征参数关联;
所述按照所述游戏控制指令,对所述目标游戏执行游戏操作,包括:
按照所述游戏控制指令,对所述目标游戏的目标角色执行游戏操作;
其中,所述目标角色为根据所述语音控制指令的语音特征参数确定的角色。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述语音特征参数为声源定位参数的情况下,所述将所述目标游戏的角色与所述角色选择语音指令的语音特征参数关联,包括:
基于麦克风阵列接收所述角色选择语音指令,对所述角色选择语音指令进行声源定位,以得到所述角色选择语音指令的声源定位参数;
将所述角色选择语音指令的声源定位参数与所述角色选择语音指令选择的所述目标游戏的角色关联;
或者
在所述语音特征参数为声纹特征参数的情况下,所述将所述目标游戏的角色与所述角色选择语音指令的语音特征参数关联,包括:
基于麦克风接收所述角色选择语音指令,对所述角色选择语音指令进行声纹分析,以得到所述角色选择语音指令的声纹特征参数;
将所述角色选择语音指令的声纹特征参数与所述角色选择语音指令选择的所述目标游戏的角色关联;
或者
在所述语音特征参数为声源定位参数和声纹特征参数的情况下,所述将所述目标游戏的角色与所述角色选择语音指令的语音特征参数关联,包括:
基于麦克风阵列接收所述角色选择语音指令,对所述角色选择语音指令进行声源定位,以得到所述角色选择语音指令的声源定位参数;
对所述角色选择语音指令进行声纹分析,以得到所述角色选择语音指令的声纹特征参数;
将所述角色选择语音指令的声源定位参数和声纹特征参数与所述角色选择语音指令选择的所述目标游戏的角色关联。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述接收针对目标游戏的语音控制指令之后,且在所述通过离线语音引擎将所述语音控制指令转化为游戏控制指令之前,所述方法还包括:
基于麦克风阵列对所述语音控制指令进行回声消除处理和降噪处理。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过离线语音引擎将所述语音控制指令转化为游戏控制指令,包括:
根据语音控制指令,确定第一类操作控制词和第二类操作控制词;
根据所述第一类操作控制词,确定所述游戏控制指令的游戏操作类型;
根据所述第二类操作控制词,确定所述游戏控制指令的游戏操作参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述离线语音引擎中还预先存储有与所述操作控制词对应的操作控制语音,所述操作控制词对应的操作控制语音包括对所述操作控制词进行语音训练得到的语音信息;
所述通过离线语音引擎将所述语音控制指令转化为游戏控制指令,包括:
从所述离线语音引擎中查找与所述语音控制指令匹配的目标操作控制语音,以及确定所述目标操作控制语音对应的目标操作控制词;
根据所述目标操作控制词确定所述游戏控制指令。
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