[发明专利]一种智能交互餐盘有效
申请号: | 201910354846.8 | 申请日: | 2019-04-29 |
公开(公告)号: | CN110169692B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 李炜;韦文波;王静艺 | 申请(专利权)人: | 苏州工艺美术职业技术学院 |
主分类号: | A47G19/02 | 分类号: | A47G19/02 |
代理公司: | 北京天盾知识产权代理有限公司 11421 | 代理人: | 曹静;葛宏 |
地址: | 215000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 智能 交互 | ||
本发明涉及一种智能交互餐盘,该餐盘可识别餐盘上的碗的类型,并具有可显示趣味对象的显示屏和扬声器,当儿童进食时,在餐盘控制器的控制下,通过所述显示屏和扬声器提供趣味性的视听对象变化,从而吸引儿童兴趣,促进儿童进食。
技术领域
本发明属于智能控制领域,尤其涉及一种家庭中给儿童使用的智能交互餐盘。
背景技术
现在在大部分家庭里,儿童都具有家庭中的中心地位,父母们给儿童的吃穿住行创造了优越的环境。尤其在吃的方面,父母希望给予孩子足够且均衡的营养,因此需要儿童能够均衡饮食;另一方面,在现在的环境下,许多儿童不爱吃饭,或者具有偏食的习惯,使得孩子的用餐给大人造成了困扰,我们常常看到家里大人追着孩子吃饭的窘境。但是,对现在的孩子不断重复吃饭或者吃蔬菜的好处常常是徒劳的,儿童不易接受父母的这种说教。
兴趣是学习和创新的原动力,爱玩是儿童的天性,如果可以使儿童在吃饭时感受到趣味性,就能引起他们的注意。而吃饭时儿童直接互动的就是其使用的餐具,但是现有技术中的儿童餐具只是通过形状、图案来吸引儿童,缺乏趣味性的互动。
发明内容
为了解决现有技术中的上述问题,本发明提供了一种智能交互餐盘。
本发明采用的技术方案具体如下:
一种智能交互餐盘,包括控制器、存储器、显示屏和扬声器,该餐盘上具有多个凹槽,每个凹槽底部设置了一个RFID读取器和重量传感器;
所述凹槽用于放置与所述餐盘配合使用的碗,所述碗的底部设置了相应的RFID标签,每个碗对应于一种食物类型,所述RFID标签用于标识碗和食物的类型;
所述控制器可接收RFID读取器和重量传感器检测到的信息,并控制显示屏上显示的内容及扬声器播放的声音,所述控制器还可接收用户对餐盘的设置;
所述存储器用于存储餐盘所需的数据信息,包括用户的设置信息;
所述控制器执行以下智能交互过程:
(1)设置每种类型的碗所对应的趣味显示对象和表现形式;
(2)设置每种食物类型在预定时间周期内的标准进食量;
(3)当用户启动智能交互进程后,控制各个RFID读取器读取当前餐盘上所有碗的RFID标签,从而获得各个碗及其食物类型,在显示屏上显示各个碗所对应的趣味显示对象;同时通过重量传感器获取各个碗的重量;
(4)定时获取每个碗的重量,计算该碗在过去一个时间周期内的重量变化;
(5)根据每个碗在过去一个时间周期内的重量变化与所述标准进食量的关系,使其相应的趣味显示对象呈现对应的视听变化。
进一步地,所述显示屏是触摸屏,可接收用户的相互输入和设置。
进一步地,所述餐盘还包括无线通信模块,用户使用终端设备无线连接所述餐盘,从而通过终端设备对餐盘进行设置。
进一步地,餐盘上具有启动按钮,用于启动所述智能交互进程。
进一步地,在所述显示屏上提供虚拟的启动按钮,用于启动所述智能交互进程。
进一步地,所述步骤5具体包括:对于一个碗,假设其在过去一个时间周期内减少的重量为A,且该碗所对应的食物设置的标准进食量为B;如果A≥B,则控制所述趣味显示对象发生正面的视听变化,如果A<B,则控制所述趣味显示对象发生负面的视听变化。
进一步地,当控制器获取的碗的重量与碗自身重量的差值小于预定误差值时,控制该碗对应的趣味显示对象发生最后的鼓舞性变化。
进一步地,动态确定所述标准进食量,具体包括:
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