[发明专利]验证方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 201910344895.3 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN111866261A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 李帅 | 申请(专利权)人: | 北京安云世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;H04M1/67;G06F21/32;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 100028 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 验证 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种验证方法、装置、计算机设备及存储介质,包括下述步骤:获取触摸信息,其中,所述触摸信息包括目标终端触摸屏采集的用户的触摸面积;将所述触摸面积与预设的面积阈值进行比对,其中,所述面积阈值为用户触摸操作的平均触摸面积的预设比例数值;根据所述面积比对结果确定所述用户在所述目标终端上的身份属性,其中,所述身份属性与所述目标终端的用户权限具有映射关系。通过这种方法可以有效区分儿童与成年人,确保对儿童采取防沉迷机制的同时不影响成年人的正常使用,提高防沉迷机制启动的有效性,提高用户体验。
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,特别是涉及一种验证方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着智能手机变得越来越普及,儿童使用父母手机玩游戏等情况也变得越来越普遍。这种情况一方面容易使父母错过重要的信息;另一方面,会让儿童沉迷于游戏或其它手机应用中,由于儿童对于游戏等应用的抵制能力很低,往往是父母通过提醒,喝止,甚至抢夺等方式制止儿童沉迷游戏,往往导致儿童哭闹,防止沉迷的效果不好,容易造成青少年沉迷于手机,而耽误学业,造成近视眼,驼背或者形体不良的后果。因此,需要在手机中添加防沉迷技术,以防止儿童过度使用手机。
现有技术中普遍应用的防沉迷验证方法主要有以下两种:1、当屏幕点亮时,屏幕使用时间进行计时,使用时间超过预设的阈值时,启动防沉迷操作;2、对用户的身份进行识别,当用户的身份信息为未成年人时,启动防沉迷操作。可以理解的是,现有技术中存在如下缺陷:上述第1种方法中,并不能有效区分成年人与未成年人,成年人同样处于限制范围内,导致成年人在使用手机的时候被强制防沉迷,造成较差的用户体验;上述第2种方法中,需要对用户的身份信息进行录入和识别,只能对已录入信息的用户进行身份识别再决定是否启用防沉迷,并且并不能随着儿童成长更新数据库,当孩子成年之后仍处于限制范围内。
发明内容
本发明实施例能够提供一种有效区分成人及儿童、保证对儿童进行保护的同时不影响成人正常使用的验证方法、装置、计算机设备及存储介质。
为解决上述技术问题,本发明创造的实施例采用的一个技术方案是:提供一种验证方法,包括以下步骤:
获取触摸信息,其中,所述触摸信息包括目标终端触摸屏采集的用户的触摸面积;
将所述触摸面积与预设的面积阈值进行比对,其中,所述面积阈值为用户触摸操作的平均触摸面积的预设比例数值;
根据所述面积比对结果确定所述用户在所述目标终端上的身份属性,其中,所述身份属性与所述目标终端的用户权限具有映射关系。
可选地,所述根据所述比对结果确定所述用户在所述目标终端上的身份属性的步骤之后,包括以下步骤:
获取目标用户的年龄信息,其中,所述年龄信息包括目标用户的用户年龄;
将所述用户年龄与预设的年龄阈值进行对比;
根据所述年龄对比结果确定所述用户在所述目标终端上的权限模式。
可选地,所述获取目标用户的年龄信息的步骤,包括以下步骤:
获取所述用户的图像信息,其中,图像信息为实时采集的用户脸部图像;
将所述脸部图像输入到预设的年龄判断模型中,其中,所述年龄判断模型为已训练至收敛的,用于对输入的图像进行年龄分类的神经网络模型;
根据所述年龄判断模型的输出结果确定所述用户的用户年龄。
可选地,所述根据所述年龄对比结果确定所述用户在所述目标终端上的权限模式的步骤之后,包括以下步骤:
获取目标终端的屏幕使用信息,其中,所述屏幕使用信息包括目标终端显示屏幕的使用时间;
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