[发明专利]立体画面投影和传输方法、装置和计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910340536.0 | 申请日: | 2019-04-25 |
公开(公告)号: | CN111866485A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 陈亚迷;李刚;刘志明;黄开宇;刘奕彤 | 申请(专利权)人: | 中国移动通信有限公司研究院;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | H04N13/194 | 分类号: | H04N13/194;H04N13/139;H04N21/2385;H04N21/845 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 100053 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 立体 画面 投影 传输 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种立体画面投影和传输方法、装置和计算机可读存储介质,所述立体画面传输方法包括:确定投影中各预设区域之间的面积比;基于所述各预设区域之间的面积比,确定当前传输码片的数据量;基于每个码片的数据量,为每个码片流分配带宽。
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种虚拟实境(VR)视频多流自适应传输方法、装置和计算机可读存储介质。
背景技术
目前,VR视频的传输方案包括:绝大多数VR视频都采用的传统技术方案、视角自适应传输方案(即单流自适应传输方案),以及基于分块的速率自适应方案(即:本文所述的多流自适应传输方案)。
当前的VR视频多流自适应传输方案没有考虑到等角投影时顶部跟底部天然的畸变所造成资源的浪费。当网络出现波动时,画面整体质量是同步下降的,但是这对整体QoE的提高并不是最优的选择。同时,画面是在使用动态自适应流媒体传输时不同位置的分块的数据量有着很大的差异,这种差异可能会造成在播放过程中缓存内容不同步而卡顿的结果。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种VR视频多流自适应传输方法、装置和计算机可读存储介质。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种立体画面传输方法,该方法包括:
确定投影中各预设区域之间的面积比;
基于所述各预设区域之间的面积比,确定当前传输码片的数据量;
基于每个码片的数据量,为每个码片流分配带宽。
其中,所述基于每个码片的数据量为每个码片流分配带宽,包括:
确定基于所述每个码片的数据量占总数据量的比例;
基于所述每个码片的数据量占总数据量的比例,为每个码片流分配带宽。
其中,所述基于每个码片的数据量为每个码片流分配带宽,包括:
基于所述每个码片的数据量,和/或每个码片的数据量占总数据量的比例设置所述每个码片流的权重;
基于所述每个码片流的权重为每个流分配带宽。
其中,所述基于所述各预设区域之间的面积比,确定当前传输码片的数据量,包括:
基于所述各预设区域之间的面积比,和/或不同码片的压缩率,确定当前传输码片的数据量。
本发明实施例还提供了一种立体画面投影和传输方法,该方法包括:
确定投影中各预设区域之间的面积比;
基于所述面积比,对所述投影的完整画面进行采样。
其中,采样得到的所述投影中各预设区域的像素密度相同。
其中,所述面积比为:将面积大小作为总采样率在不同预设区域之间分配的一个权重。
其中,所述各预设区域在球面纬度方向进行划分时,包括:
接近球面极点的顶部区域、接近球面极点的底部区域、以及赤道两侧的中间区域。
其中,所述各预设区域基于球面等角划分实现,它们之间的面积比为:Smiddle:Stop:Sbottom=4.826:1:1;
其中,所述Smiddle表示赤道两侧的中间区域的面积,所述Stop表示接近球面极点的顶部区域的面积,所述Sbottom表示接近球面极点的底部区域的面积。
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