[发明专利]社交方法及设备在审
申请号: | 201910248474.0 | 申请日: | 2019-03-29 |
公开(公告)号: | CN110011902A | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | 谢佳雨 | 申请(专利权)人: | 上海掌门科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;G06Q50/00 |
代理公司: | 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) 31243 | 代理人: | 王奎宇;甘章乖 |
地址: | 201806 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 媒体资源标识 自动建立 渠道 自由 交流 | ||
本发明的目的是提供一种社交方法及设备,本发明可以实现第一和第二用户选择相同的媒体资源标识时,为他们自动建立所述第一用户和第二用户的联系渠道,方便第一用户和第二用户在通过联系渠道进行自由交流,还可以扩大第一用户和第二用户的社交范围。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种社交方法及设备。
背景技术
现有的媒体服务app的功能单一,除了媒体资源提供功能外,无法提供社交服务功能,当查看同一媒体资源的用户之间有社交需求时,他们之间无法建立私密的社交联系。
例如,两个用户在app内同时选择听一首歌,这两个用户需要基于选择听的同一首歌建立私密的社交联系,而现有的媒体服务app目前还无法满足用户的该需求。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种社交方法及设备。
根据本发明的一个方面,提供了一种基于服务端的社交方法,该方法包括:
向第一用户所在的第一用户端发送媒体资源的标识清单;
通过所述第一用户端获取所述第一用户从所述媒体资源的标识清单中选择的媒体资源标识;
获取选择的媒体资源标识与所述第一用户选择媒体资源标识相同的第二用户;
建立所述第一用户端和所述第二用户所在的第二用户端的联系。
进一步的,上述方法中,获取选择的媒体资源标识与所述第一用户选择媒体资源标识相同的第二用户之前,还包括:
向第二用户所在的第二用户端发送媒体资源的标识清单。
进一步的,上述方法中,获取选择的媒体资源标识与所述第一用户选择媒体资源标识相同的第二用户,包括:
获取在预设时间段内选择的媒体资源标识与所述第一用户选择媒体资源标识相同的第二用户。
进一步的,上述方法中,建立所述第一用户端和所述第二用户所在的第二用户端的联系之后,还包括:
向所述第一用户端和第二用户端发送所选择的相同的媒体资源标识对应的媒体数据,以供所述第一用户和第二用户播放所述媒体数据。
进一步的,上述方法中,向所述第一用户端和第二用户端发送所选择的相同的媒体资源标识对应的媒体数据之后,还包括:
若接收到所述第一用户端和第二用户端中的其中至少一方,结束所述媒体数据播放的请求,则停止向所述第一用户端发送其所选择的媒体资源标识对应的媒体数据,或若所述媒体数据播放结束,则向所述第一用户端和第二用户端分别发送是否将对方加为好友的咨询信息,
若接收到所述第一用户端和第二用户端基于所述咨询信息的是否将对方加为好友的确认信息,则将所述第一用户和第二用户建立为好友关系,并向所述第一用户端和第二用户端发送已经建立好友关系的通知。
进一步的,上述方法中,向所述第一用户端和第二用户端分别发送是否将对方加为好友的咨询信息之后,还包括:
若接收到所述第一用户端和第二用户端中的其中至少一方,基于所述咨询信息的是否将对方加为好友的拒绝信息,则结束所述联系,并分别向第一用户端和第二用户端发送结束联系的通知。
进一步的,上述方法中,建立所述第一用户端和所述第二用户所在的第二用户端的联系,包括:
分别向所述第一用户端和第二用户端发送建立联系的请求;
若接收到所述第一用户端和第二用户端,基于所述请求发送的同意反馈,则建立所述第一用户端和第二用户端的联系。
根据本发明的另一面,还提供一种基于第一用户端的社交方法,其中,该方法包括:
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