[发明专利]一种基于动作的心理宣泄交互方法及装置有效
申请号: | 201910239118.2 | 申请日: | 2019-03-27 |
公开(公告)号: | CN110152159B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 江雅琴;陈艳;黎杨;李依潇;吕少钦 | 申请(专利权)人: | 佛山职业技术学院 |
主分类号: | A61M21/00 | 分类号: | A61M21/00;G06F3/0484;G06F3/01 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 王国标 |
地址: | 528000 广东省佛山市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 动作 心理 宣泄 交互 方法 装置 | ||
本发明公开了一种基于动作的心理宣泄交互方法及装置,方法包括:获取用户选择的心情程度等级;获取用户持续触发的开始宣泄指令选择接口;从宣泄动作信号中提取加速度和宣泄动作信号持续的时间;更新心情程度等级;创建第一对象集合和第二对象集合;判断心情程度等级是否达到最高级;显示社交软件的操作接口;装置包括:心情程度等级获取模块、开始宣泄指令选择接口模块、宣泄动作获取模块、宣泄动作处理模块、心情程度等级更新模块、对象集合创建模块、继续宣泄指令选择接口模块、结束宣泄指令选择接口模块和分享操作接口模块。通过人与机器进行互动,方便用户进行心理宣泄,增加娱乐性。该方法和装置用于计算机领域。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于动作的心理宣泄交互方法及装置。
背景技术
在快节奏的现代社会,人们的心理压力越来越大,如何在可控的程度内将心中的不快,用适当的方法表达出来,释放掉不良情绪,保持身心的健康,一直是心理学界关注的问题。现在释放和疏导心理的系统一般是通过答问或者教导的方式,对人们进行心理疏导,互动性差。
发明内容
本发明的目的是提供一种心理宣泄交互方法及其装置,增加心理疏导过程中的互动性。
本发明解决其技术问题的解决方案是:一方面,一种基于动作的心理宣泄交互方法,包括:
步骤1、获取用户选择的心情程度等级;
步骤2、在屏幕中弹出开始宣泄指令选择接口;
步骤3、用户持续触发开始宣泄指令选择接口;
步骤4、获取用户的宣泄动作信号;
步骤5、从所述宣泄动作信号中提取加速度和宣泄动作信号持续的时间,其中宣泄动作信号持续的时间记为时间T;
步骤6、更新心情程度等级;
步骤7、创建第一对象集合和第二对象集合;
步骤8、将第一对象集合和第二对象集合显示在屏幕中;
步骤9、当开始宣泄指令选择接口停止触发时,则在屏幕弹出继续宣泄指令选择接口和结束宣泄指令选择接口,当用户触发继续宣泄指令选择接口,则进入步骤10,当用户触发结束宣泄指令选择接口,则进入步骤11;
步骤10、判断心情程度等级是否达到最高级,当心情程度等级达到最高级时,则回到步骤1,当心情程度没有达到最高级时,则回到步骤2;
步骤11、在屏幕中显示将当前的心情程度等级分享至社交软件的操作接口;
其中,所述第一对象集合包含多个外观相同的子对象,在所述第一对象集合中,子对象的数量与心情程度等级的等级数成反比,心情程度等级的等级数越高,子对象的数量越少;
所述第二对象集合包括加速度模型,所述加速度模型以文本的形式展示运动的加速度信息,宣泄动作指的是加速度≥3.5m/s2的动作。
进一步,在步骤6中,更新心情程度等级的方法包括:当所述时间T达到20秒时,将心情程度等级增加一级,以后时间T每增加10秒,心情程度等级则增加一级。
进一步,在步骤6中,更新心情程度等级的方法包括:当加速度达到5m/s2时,将心情程度等级增加一级,以后时间T每增加10秒,心情程度等级增加一级。
进一步,所述社交软件包括:微信、QQ或新浪微博之一。
进一步,开始宣泄指令选择接口、继续宣泄指令选择接口和结束宣泄指令选择接口的交互界面的外观形状均为按钮状。
进一步,所述心情程度等级分为11级。
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