[发明专利]电子乐器及其使用方法在审
申请号: | 201910231340.8 | 申请日: | 2019-03-26 |
公开(公告)号: | CN111754966A | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 曾耀君 | 申请(专利权)人: | 曾耀君 |
主分类号: | G10H3/12 | 分类号: | G10H3/12;G10H1/055 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 陈小雯 |
地址: | 中国香港新界将军澳*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电子乐器 及其 使用方法 | ||
1.一种电子乐器,其特征在于,包括箱体、位于箱体内部的音效配件、传感器、音频声音处理器、微型可编程序处理器,其中,
音效配件设置于木箱鼓内将木箱鼓分不同的敲击区域;
微型可编程序处理器与音频声音处理器和传感器电连接,其中所述音频声音处理器的声源模块接收外连的实时音乐,所述传感器感应演奏者的距离和移动来控制实时音乐的播放音效。
2.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述音效配件包括倒相管和军鼓响线和/或沙带,设置于箱体内将箱体分不同的敲击区域,包括:
靠近倒相管的区域,击打时可产生低音鼓声的低音区;
远离倒相管的区域,击打时可产生较高音的响板声音的高音区;以及
木鼓箱长边两边缘区域,轻打时可产生军鼓乐中的带有响线震动沙带的效果的轻拍区。
3.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述音频声音处理器中包括声音效果模块,所述声音效果模块对实时音乐的音效进行多种不同的音效处理;
所述音效处理包括以下的一种或多种:残响、回音、失真,另带有高、低音均衡器和话筒放大器。
4.根据权利要求1中所述的电子乐器,其特征在于,还包括:声音放大器和共震喇叭,其中,经过音频声音处理器音效处理完成的实时音乐通过声音放大器将功率放大至共震喇叭,该共震喇叭利用共震原理,使箱体成为一个独立应用的音箱,将实时音乐播放出来。
5.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,当所述传感器感应到演奏者时,开始播放实时音乐;
若所述传感器感应到演奏者靠近时,实时音乐的声音变大;
若所述传感器感应到演奏者远离时,实时音乐的声音变小;
当所述传感器感应不到演奏者时,停止播放实时音乐。
6.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述传感器采用超声波传感器;
所述电子乐器还包括:外接传感器接头,通过所述外接传感器接头可外接其他的传感器控制实时音乐的播放;
所述其他的传感器包括下面的一种或多种:振动传感器、红外线传感器和握力传感器。
7.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述微型可编程序处理器配置有重置功能,通过设置在木箱体上的重置按钮控制微型可编程序处理器的重新启动。
8.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述微型可编程序处理器电连接有减速电机,所述减速电机采用慢速马达。
9.根据权利要求1所述的电子乐器,其特征在于,所述电子乐器为电子木箱鼓;
所述电子木箱鼓还包括:自转装饰物,以吸引演奏者靠近参与演奏。
10.一种使用如权利1~9中任一项所述的电子乐器的方法,其特征在于,包括:
开启电子乐器的感应器;
当感应到演奏者的距离在设定范围内,电子乐器的微型可编程序处理器控制音频声音处理器,通过声音放大器和共震喇叭播放实时音乐;
在所述设定范围内,根据感应器感应到演奏者距离箱体的距离和移动,控制实时音乐的声音变化。
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