[发明专利]一种玩法多样的抓娃娃系统在审

专利信息
申请号: 201910209076.8 申请日: 2019-03-19
公开(公告)号: CN109785536A 公开(公告)日: 2019-05-21
发明(设计)人: 陶源;李斯文;刘晓舒 申请(专利权)人: 广州壹夹壹信息科技有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 新余市渝星知识产权代理事务所(普通合伙) 36124 代理人: 廖平
地址: 510000 广东省广州市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 能量显示 抓取 点阵 观察窗 控制盒 设备柜 屏幕 玩法 控制按钮 控制摇杆 镶嵌固定 橡胶制成 侧顶部 侧上部 防护脚 分区域 可玩性 透明的 娃娃机 顶角 粘贴 焊接 游戏
【权利要求书】:

1.一种玩法多样的抓娃娃系统,包括机体、观察窗,所述机体的前侧上部及两侧上部设置有透明的所述观察窗,所述机体的下部设置有设备柜,所述设备柜前侧焊接有控制盒,所述控制盒上镶嵌固定有控制摇杆和控制按钮,其特征在于:所述机体的八个顶角上粘贴有橡胶制成的防护脚垫,所述机体的前侧顶部镶设置有能量显示屏幕,所述能量显示屏幕由LED灯构成LED点阵,所述能量显示屏幕的LED点阵为分区域点阵,点阵内有8~15个区域,每个区域内设置有2~3列、3~5排所述LED灯。

2.根据权利要求1所述的一种玩法多样的抓娃娃系统,其特征在于:所述防护脚垫具有一定的刚度应。

3.根据权利要求1所述的一种玩法多样的抓娃娃系统,其特征在于:所述能量显示屏幕的底板通过螺栓连接和/或安装槽镶嵌固定在所述机体上,所述能量显示屏幕外侧镶嵌有透明防护罩。

4.一种玩法多样的抓娃娃系统的控制原理,包括如下步骤:

首先,给系统供电、开机后,自动对硬件参数进行初始化;

然后,在初始化完成后,在能量显示屏幕上播放开机动画;

第三,若无投币完成信号,则持续播放开机动画,当完成投币信号时,能量显示屏幕接收到串口命令开始显示随机加载强度;

第四,当收到来自控制按钮和/或倒计时结束的定点命令时,能量显示屏幕返回拾取爪的加载强度值,并在能量显示屏幕上持续显示该值;

第五,上述动作完成后若再次接受到完成投币信号,则返回第三步中的能量显示屏幕随机显示加载强度,若无串口命令,则能量显示屏幕重新播放开机动画。

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