[发明专利]棋牌游戏的对象控制方法及装置有效
申请号: | 201910173239.1 | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN109821228B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 付振雄;黄文杰;芦少军 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F3/02;A63F9/20 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 棋牌 游戏 对象 控制 方法 装置 | ||
1.一种棋牌游戏的对象处理方法,其特征在于,包括:
获取当前剩余的游戏对象的至少一种组合方式,其中,所述游戏对象为棋牌游戏中的最小游戏单元,各所述组合方式包括所述当前剩余的游戏对象所形成的多个组合,每个组合包括至少一个游戏对象;
根据各所述组合方式各自对应的胜率,确定目标组合方式;
根据所述目标组合方式以及牌局信息,确定待操作的游戏对象,其中,所述牌局信息包括其它玩家的游戏对象的信息;
所述获取当前剩余的游戏对象的至少一种组合方式,包括:
获取所述棋牌游戏中各组合类型的预设优先级;
根据各所述组合类型的预设优先级,确定多种组合顺序,每种组合顺序包括不同组合类型的棋牌的排列顺序;
根据各种组合顺序,得到至少一种组合方式,其中,每种组合方式对应的组合顺序不同;
所述根据各所述组合类型的预设优先级,确定多种组合顺序,包括:
按照各组合类型的预设优先级从高到低的顺序,确定组合顺序;
执行删除排序操作,所述删除排序操作包括:根据所述组合顺序依次按照优先级高低每次删除一种组合类型,得到N组新的组合顺序,所述新的组合顺序中包括N-1种组合类型,所述N为组合类型的数量;
重复执行删除排序操作,直至各新的组合顺序中包括一个组合类型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标组合方式以及牌局信息,确定待操作的游戏对象,包括:
获取所述目标组合方式的属性信息,所述属性信息包括所述目标组合所包括的组合的数量、组合的类型、组合的长度、组合的牌值中的至少一种;
根据所述目标组合方式的属性信息以及所述牌局信息,得到待操作的游戏对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述牌局信息包括对手牌局信息和队友牌局信息;所述根据所述目标组合方式的属性信息以及所述牌局信息,得到待操作的游戏对象,包括:
根据所述队友牌局信息,得到所述队友的第一胜率信息,所述第一胜率信息包括所述队友的游戏对象的各种组合方式各自的胜率;
根据所述第一胜率信息、所述目标组合方式的属性信息以及所述对手牌局信息,得到出牌策略,所述出牌策略用于指示各所述组合的操作顺序;
根据所述出牌策略,得到待操作的游戏对象。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标组合方式的属性信息以及所述牌局信息,得到待操作的游戏对象,包括:
根据所述牌局信息,获取其它玩家各自的第二胜率信息,所述第二胜率信息包括所述其它玩家的游戏对象的各种组合方式各自的胜率;
根据所述第二胜率信息、所述目标组合方式的属性信息以及其它玩家的牌局信息,得到跟牌策略,所述跟牌策略用于指示待操作的游戏对象;
根据所述跟牌策略,确定所述待操作的游戏对象。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据各所述组合方式各自对应的胜率,确定目标组合方式之前,还包括:
获取各所述组合方式所包括的每个组合各自对应的积分;
根据每个组合各自对应的积分,确定所述组合方式的组合积分;
根据各所述组合方式的组合积分,确定所述组合方式的胜率。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取各所述组合方式所包括的每个组合各自对应的积分,包括:
针对所述组合方式中的任一组合,获取其它玩家的游戏对象中与所述组合的类型匹配的目标组合;
根据所述组合与所述目标组合的大小比较结果,确定所述组合的积分。
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