[发明专利]一种篮球比赛结果模拟方法和系统在审
申请号: | 201910166450.0 | 申请日: | 2019-03-06 |
公开(公告)号: | CN109758757A | 公开(公告)日: | 2019-05-17 |
发明(设计)人: | 陈群 | 申请(专利权)人: | 陈群 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06 |
代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 刘冬梅 |
地址: | 454150 河南*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 结果模拟 篮球比赛 综合指数 记录 内线 数据处理技术 比赛结果 统计数据 成绩 预测 帮助 | ||
1.一种篮球比赛结果模拟方法,基于每个赛季参与联赛的各个球队的统计数据进行,其特征在于,包括:
获取指定球队在本赛季的第一赛事记录,所述第一赛事记录包括平均利用失误得分、二次进攻得分、快攻得分、三分得分、罚球得分、指定球队内线指数以及内线得分;
利用所述第一赛事记录计算本赛季所述指定球队得分指数;
获取所述指定球队在本赛季的第二赛事记录,所述第二赛事记录包括进攻效率、场均得分、场均失分、防守效率、指定球队进攻回合数和对手进攻回合数;
利用所述第二赛事记录计算本赛季所述指定球队的攻防综合指数;
结合所述指定球队得分指数和所述指定球队的攻防综合指数确定本赛季所述指定球队的平均得分指数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述利用所述第一赛事记录计算本赛季所述指定球队得分指数为:通过以下公式计算本赛季所述指定球队得分指数:
所述指定球队得分指数=利用失误得分+二次进攻得分+快攻得分+三分得分+罚球得分+指定球队内线指数*内线得分。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述指定球队内线指数由联赛球队总数确定:100/球队总数,并向上浮动4%,其中100为回合数。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,利用所述第二赛事记录计算本赛季所述指定球队的攻防综合指数为:
(进攻效率+场均得分+场均失分+防守效率+指定球队进攻回合数+对手进攻回合数)/6。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,结合所述指定球队得分指数和所述指定球队的攻防综合指数确定本赛季所述指定球队的平均得分指数为:(指定球队得分指数+指定球队的攻防综合指数)/2。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:获取指定球队在本赛季的第三赛事记录包括:指定球队出手总数、命中率系数、指定球队罚球总数、转换得分系数、指定球队进攻篮板总数、对手防守篮板总数、指定球队总命中数和指定球队总失误数,利用所述第三赛事记录计算所述指定球队进攻回合数=
指定球队出手总数+命中率系数*指定球队罚球总数-转换得分系数*指定球队进攻篮板总数/(指定球队进攻篮板总数+对手防守篮板总数)*(指定球队出手总数-指定球队总命中数)+指定球队总失误数。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:获取指定球队在本赛季的第四赛事记录包括:对手出手总数、命中率系数、对手罚球总数、转换得分系数、对手进攻篮板总数、指定球队防守篮板总数、对手总命中数和对手总失误数,利用所述第四赛事记录计算所述对手进攻回合数=
对手出手总数+命中率系数*对手罚球总数-转换得分系数*对手进攻篮板总数/(对手进攻篮板总数+指定球队防守篮板总数)*(对手出手总数-对手总命中数)+对手总失误数。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述命中率系数为指定球队赛季罚球命中率的一半。
9.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述转换得分系数的值为1.11。
10.一种篮球比赛结果模拟系统,其特征在于,包括:
存储器,所述存储器用于获取权利要求1至9任一项所述的数据;以及
处理器,所述处理器用于根据权利要求1至9任一项所述的篮球比赛结果预测方法对获取的所述数据进行处理得到指定球队得分指数、指定球队攻防综合指数以及指定球队的平均得分指数。
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