[发明专利]一种扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法有效
| 申请号: | 201910143690.9 | 申请日: | 2019-02-25 |
| 公开(公告)号: | CN110060349B | 公开(公告)日: | 2023-03-10 |
| 发明(设计)人: | 罗曦;章焱舜;李嘉琰;李玉玮;张迎梁 | 申请(专利权)人: | 叠境数字科技(上海)有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/20 |
| 代理公司: | 上海京沪专利代理事务所(普通合伙) 31235 | 代理人: | 周晓玲 |
| 地址: | 200031 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 扩展 增强 现实 头戴式 显示 设备 视场 方法 | ||
1.一种扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法,包括AR头显、显示屏幕阵列以及计算机,所述计算机包含渲染引擎,其特征在于,具体包括以下步骤:
步骤1、坐标系校准:设所述AR头显的坐标系为Cglass,所述显示屏幕阵列的坐标系为Cworld,首先获取所述显示屏幕阵列的三维角点Q0,采用计算机视觉技术优化三维角点数据并得到优化后的三维角点Q,并计算得到从所述Cglass坐标转换到所述Cworld坐标的变换矩阵Tg2w;
步骤2、实时定位:利用所述AR头显的无线通信功能,将所述AR头显在所述Cglass中的姿态Pglass和三维角点Q,传输至计算机,由计算机计算得到所述显示屏幕阵列的图象渲染信息,并将所述渲染信息传输至所述渲染引擎,对所述显示屏幕阵列的图象进行渲染,所述AR头显的图象渲染由所述AR头显自行完成;
步骤3、实时渲染场景:对于每一帧,所述渲染引擎从所述渲染信息中得到所述AR头显在所述Cworld中的坐标值,计算以所述AR头显为参考点、所述显示屏幕阵列为像平面的透视投影矩阵,将所述透视投影矩阵作为当前帧的相机投影矩阵Poffaxis并渲染,然后传输至屏幕阵列。
2.如权利要求1所述的扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法,其特征在于,步骤1中,所述获取所述显示屏幕阵列的三维角点Q0的方法具体包括以下步骤:
步骤1.1、标定得到所述AR头显的相机的投影矩阵P;
步骤1.2、标定得到所述相机坐标系Ccamera到所述Cglass的转换矩阵Tc2g;
步骤1.3、利用所述AR头显扫描房间,得到所述房间的几何参数;
步骤1.4、检测所述显示屏幕阵列在所述Ccamera上的二维角点位置x;
步骤1.5、将x进行反投影,得到在所述Ccamera中,像平面上的三维位置Xc;
步骤1.6、将所述Xc转换至所述Cglass中,得到Xg;
步骤1.7、设相机中心点在所述Ccamera下为Oc(0,0,0),转换至所述Cglass中,得到Og;
步骤1.8、从所述相机射出一条射线,以所述Og为起点,方向为Xg-Og,与所述房间的几何参数求交,得到所述Q0。
3.如权利要求2所述的扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法,其特征在于,步骤1中,得到所述Q的方法具体为光束法平差。
4.如权利要求3所述的扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法,其特征在于,所述光束法平差满足以下优化公式:
其中,n为总拍摄图象的数量;i为第i个图象;Pi为第i个图象中的投影矩阵;xi为第i个图象中的二维角点位置;d()表示欧氏距离;Tg2c为头显坐标系到相机坐标系的转换,可由Tc2g转换得到。
5.如权利要求4所述的扩展增强现实头戴式显示设备视场角的方法,其特征在于,所述光束法平差的优化目标为,使得所述欧氏距离d()最小。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于叠境数字科技(上海)有限公司,未经叠境数字科技(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910143690.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:人脸图像整形方法及装置
- 下一篇:一种基于VR技术的建筑设计方法





