[发明专利]声音信号的能量分布修正方法及其系统有效
申请号: | 201910136659.2 | 申请日: | 2019-02-25 |
公开(公告)号: | CN111615044B | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 杜博仁;张嘉仁;曾凯盟 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00;H04S3/00;H04S7/00 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗英;臧建明 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 声音 信号 能量 分布 修正 方法 及其 系统 | ||
本发明提供一种声音信号的能量分布修正方法及其系统,此方法适用于具有动作传感器、左扬声器及右扬声器的头戴装置,并且包括下列步骤。利用动作传感器检测头戴装置的转动角度,并且取得对应于左扬声器及右扬声器的双声道信号。将双声道信号转换成声道数量大于或等于5的多声道信号。定义左扬声器及右扬声器的四轴声源位置,以将多声道信号转换至左扬声器的四声道信号及右扬声器的四声道信号。根据转动角度以及四轴声源位置,修正左扬声器及右扬声器的四声道信号的能量分布,以分别产生对应于左扬声器及右扬声器的左输出信号及右输出信号。
技术领域
本发明涉及一种声音信号的能量分布修正方法及其系统。
背景技术
虚拟实境(virtual reality,VR)创造出具有真实影音以及其它感官上的拟真世界,以复制出真实环境或虚构场景。使用者得以融入、探索以及操控虚拟实境环境而感觉仿佛身历其境。然而,一般市面上的VR头戴装置的屏幕画面随着使用者的移动而旋转时,耳机的声音信号并没有同步改变,而将造成使用者的头部移动与声音信号的能量分布无法达到良好的匹配。
发明内容
本发明提供一种声音信号的能量分布修正方法及其系统,其可让使用者的头部移动与声音信号的能量分布达到良好的匹配。
在本发明的一实施例中,上述的方法适用于具有动作传感器、左扬声器以及右扬声器的头戴装置,并且包括下列步骤。利用动作传感器检测头戴装置的转动角度,并且取得对应于左扬声器以及右扬声器的双声道信号。将双声道信号转换至多声道信号,其中多声道信号的声道数量大于或是等于5。定义左扬声器以及右扬声器的四轴声源位置,以将多声道信号转换至左扬声器的四声道信号以及右扬声器的四声道信号。根据转动角度以及四轴声源位置,修正左扬声器以及右扬声器的四声道信号的能量分布,以分别产生对应于左扬声器的左输出信号以及对应于右扬声器的右输出信号。
在本发明的一实施例中,上述的系统包括头戴装置以及处理装置。头戴装置包括动作传感器、左扬声器以及右扬声器。处理装置用以利用动作传感器检测头戴装置的转动角度,取得对应于左扬声器以及右扬声器的双声道信号,将双声道信号转换至声道数量大于或是等于5多声道信号,定义左扬声器以及右扬声器的四轴声源位置,以将多声道信号转换至左扬声器的四声道信号以及右扬声器的四声道信号,以及根据转动角度以及四轴声源位置,修正左扬声器以及右扬声器的四声道信号的能量分布,以分别产生对应于左扬声器的左输出信号以及对应于右扬声器的右输出信号。
为让本发明的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。
附图说明
图1为一般立体声场的五声道信号的示意图;
图2为根据本发明一实施例所示出的声音信号的能量分布修正系统的方块图;
图3为根据本发明一实施例所示出的声音信号的能量分布修正方法的流程图;
图4A以及图4B分别为根据本发明一实施例所示出的左扬声器以及右扬声器的四轴声源位置与信号的示意图;
图5A以及图5B分别为根据本发明一实施例所示出的左扬声器以及右扬声器的增益曲线的示意图。
附图标记说明
200:系统
210:头戴装置
212:左扬声器
214:右扬声器
216:动作传感器
220:处理装置
S302~S312:步骤
eL:左声道信号
eR:右声道信号
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