[发明专利]一种虚拟货币数据映射方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201910097441.0 | 申请日: | 2019-01-31 |
公开(公告)号: | CN109903024A | 公开(公告)日: | 2019-06-18 |
发明(设计)人: | 杨井 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | G06Q20/06 | 分类号: | G06Q20/06;G06F16/22;G06F16/23;A63F13/79;A63F13/792;A63F13/69 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 存储单元 虚拟货币 数据映射 存储介质 手机号码 输入信息 显示存储单元 后台数据库 游戏开发商 数据存储 数据共享 数据空间 游戏应用 游戏运用 映射 登录 节约 更新 应用 | ||
1.一种虚拟货币数据映射方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取用户的UnionID和手机号码后,根据UnionID和手机号码在后台数据库中建立唯一的存储单元;
通过UnionID登录游戏应用,并根据UnionID映射至相应的存储单元后,获取并显示存储单元内的虚拟货币数据;
获取用户的输入信息,并根据输入信息更新虚拟货币数据。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟货币数据映射方法,其特征在于,所述获取用户的UnionID和手机号码后,根据UnionID和手机号码在后台数据库中建立唯一的存储单元这一步骤具体为:
获取用户的UnionID和手机号码后,根据手机号码返回手机验证码;
获取到正确的手机验证码后,根据UnionID在后台数据库中建立唯一的存储单元。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟货币数据映射方法,其特征在于,所述存储单元包括一个虚拟货币存储模块和多个操作数据存储模块,所述虚拟货币存储模块分别与各操作数据存储模块连接,各所述操作数据存储模块用于存储各游戏的操作数据。
4.根据权利要求3所述的一种虚拟货币数据映射方法,其特征在于,所述通过UnionID登录游戏应用,并根据UnionID映射至相应的存储单元后,获取并显示存储单元内的虚拟货币数据这一步骤,具体为:
通过UnionID登录游戏应用后,根据UnionID映射至相应的存储单元;
获取并读取虚拟货币存储模块和相应的操作数据存储模块后,显示虚拟货币存储模块的虚拟货币数据和操作数据存储模块的操作数据。
5.根据权利要求4所述的一种虚拟货币数据映射方法,其特征在于,所述用户的输入信息包括充值信息,所述获取用户的输入信息,并根据输入信息更新虚拟货币数据这一步骤,具体为:
获取用户的充值信息后,根据充值信息计算需要支付的金额,并在判断到支付成功后,根据充值信息更新虚拟货币数据。
6.一种虚拟货币数据映射系统,其特征在于,包括:
建立模块,用于获取用户的UnionID和手机号码后,根据UnionID和手机号码在后台数据库中建立唯一的存储单元;
映射模块,用于通过UnionID登录游戏应用,并根据UnionID映射至相应的存储单元后,获取并显示存储单元内的虚拟货币数据;
更新模块,用于获取用户的输入信息,并根据输入信息更新虚拟货币数据。
7.根据权利要求6所述的一种虚拟货币数据映射系统,其特征在于,所述建立模块包括验证单元和建立单元;
所述验证单元用于获取用户的UnionID和手机号码后,根据手机号码返回手机验证码;
所述建立单元用于获取到正确的手机验证码后,根据UnionID在后台数据库中建立唯一的存储单元。
8.根据权利要求7所述的一种虚拟货币数据映射系统,其特征在于,所述存储单元包括一个虚拟货币存储模块和多个操作数据存储模块,所述虚拟货币存储模块分别与各操作数据存储模块连接,各所述操作数据存储模块用于存储各游戏的操作数据。
9.一种计算机代码自动生成装置,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储至少一个程序,所述处理器用于加载所述至少一个程序以执行权利要求1-5任一项所述方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-5任一项所述方法。
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