[发明专利]一种控件的操作方法和装置有效
申请号: | 201910064577.1 | 申请日: | 2019-01-23 |
公开(公告)号: | CN109857659B | 公开(公告)日: | 2022-03-15 |
发明(设计)人: | 戴亦斌;金伟光;王晓磊 | 申请(专利权)人: | 北京云测信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06F11/22 |
代理公司: | 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 | 代理人: | 刘昕;南霆 |
地址: | 100016 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 控件 操作方法 装置 | ||
1.一种控件的操作方法,其特征在于,包括:
判断待测试控件是否存在被终端设备的屏幕遮挡的第一区域;
若所述待测试控件存在所述第一区域,则将所述待测试控件由当前所处的第一位置移动至第二位置;
在将所述待测试控件移动至所述第二位置后,对所述待测试控件执行预设处理操作;
其中,所述预设处理操作包括以下内容:
若所述待测试控件存在被所述屏幕遮挡的第二区域,则在所述待测试控件上的目标点击区域,对所述待测试控件执行点击操作,所述目标点击区域位于所述待测试控件的未被所述屏幕遮挡的区域;
若所述待测试控件不存在所述第二区域,则在所述待测试控件上的初始点击区域,对所述待测试控件执行点击操作,所述初始点击区域与所述目标点击区域不同;
若所述待测试控件不存在所述第一区域,则在所述初始点击区域上,对所述待测试控件执行点击操作;
在所述对所述待测试控件执行点击操作后,还包括:
检测对所述待测试控件的点击操作是否有效;
若对所述待测试控件的点击操作无效,则重新对所述待测试控件执行点击操作;
所述检测对所述待测试控件的点击操作是否有效,包括:
检测在所述屏幕当前显示的界面上是否查找到所述待测试控件;
若查找到所述待测试控件,则确定对所述待测试控件的点击操作无效;
若未查找到所述待测试控件,则确定对所述待测试控件的点击操作有效;
在所述重新对所述待测试控件执行点击操作后,还包括:
若重新对所述待测试控件执行的点击操作无效,则对所述待测试控件执行Monkey点击操作;
当所述控件的操作方法的执行主体为终端设备时,在需要对待测试控件执行Monkey点击操作的情况下,需要终端设备告知服务器,对待测试控件的二次点击操作无效,由服务器控制对待测试控件执行Monkey点击操作;而当所述控件的操作方法的执行主体为服务器时,在需要对待测试控件执行Monkey点击操作的情况下,则服务器直接控制对待测试控件执行Monkey点击操作;其中,Monkey点击操作指对待测试应用进行Monkey测试过程中对待测试控件执行的点击操作,Monkey是运行在模拟器里或实际设备中的程序,它向系统发送随机的伪输入事件流,实现对正在开发的应用程序进行稳定性测试。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述判断待测试控件是否存在被终端设备的屏幕遮挡的第一区域,包括:
确定所述屏幕对应的直角坐标系;
确定所述待测试控件在所述直角坐标系内的控件坐标点;
根据所述控件坐标点与目标区域的位置关系,判断所述待测试控件是否存在所述第一区域,所述目标区域为所述屏幕在所述直角坐标系内对应的坐标点形成的区域。
3.根据权利要求2所述方法,其特征在于,所述根据所述控件坐标点与目标区域的位置关系,判断所述待测试控件是否存在所述第一区域,包括:
若所述控件坐标点为位于所述目标区域内的坐标点,则确定所述待测试控件不存在所述第一区域;
若所述控件坐标点中存在至少一个位于所述目标区域外的坐标点,则确定所述待测试控件存在所述第一区域。
4.根据权利要求1~3中任一项所述方法,其特征在于,所述第二位置为所述屏幕的中心位置。
5.一种控件的操作装置,其特征在于,包括:
判断模块,用于判断待测试控件是否存在被终端设备的屏幕遮挡的第一区域;
移动模块,用于在所述待测试控件存在所述第一区域的情况下,将所述待测试控件由当前所在的第一位置移动至第二位置;
处理模块,用于在将所述待测试控件移动至所述第二位置后,对所述待测试控件执行预设处理操作;
检测模块,用于检测对待测试控件的点击操作是否有效;
其中,所述处理模块,具体用于:
若待测试控件存在被屏幕遮挡的第二区域,则在待测试控件上的目标点击区域,对待测试控件执行点击操作,目标点击区域位于待测试控件的未被屏幕遮挡的区域;
若待测试控件不存在第二区域,则在待测试控件上的初始点击区域,对待测试控件执行点击操作,初始点击区域与目标点击区域不同;
若待测试控件不存在第一区域,则在初始点击区域上,对待测试控件执行点击操作;
若对待测试控件的点击操作无效,则重新对待测试控件执行点击操作;
所述检测模块,具体包括:
检测子模块,用于检测在屏幕当前显示的界面上是否查找到待测试控件;
第三确定子模块,用于若查找到待测试控件,则确定对待测试控件的点击操作无效;
第四确定子模块,用于若未查找到待测试控件,则确定对待测试控件的点击操作有效;
所述处理模块,还用于:
若重新对待测试控件执行的点击操作无效,则对待测试控件执行Monkey点击操作;
当所述控件的操作方法的执行主体为终端设备时,在需要对待测试控件执行Monkey点击操作的情况下,需要终端设备告知服务器,对待测试控件的二次点击操作无效,由服务器控制对待测试控件执行Monkey点击操作;而当所述控件的操作方法的执行主体为服务器时,在需要对待测试控件执行Monkey点击操作的情况下,则服务器直接控制对待测试控件执行Monkey点击操作;其中,Monkey点击操作指对待测试应用进行Monkey测试过程中对待测试控件执行的点击操作,Monkey是运行在模拟器里或实际设备中的程序,它向系统发送随机的伪输入事件流,实现对正在开发的应用程序进行稳定性测试。
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