[发明专利]加速器功能的测试方法、服务器、终端及可读存储介质有效
申请号: | 201910061966.9 | 申请日: | 2019-01-23 |
公开(公告)号: | CN109857658B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 於磊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗英;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 加速器 功能 测试 方法 服务器 终端 可读 存储 介质 | ||
本发明提供了一种加速器功能的测试方法、服务器、终端及可读存储介质,通过将预先设置的监控配置信息发送至终端,以供所述终端根据所述监控配置信息对正在被加速的游戏的相对应信息进行监控;接收上传的异常消息,所述异常消息是根据所述监控配置信息对承载有所述终端的系统进行监控获得的消息;统计接收到的当前异常消息数量;根据所述当前异常消息数量与初始异常数量确定加速器功能异常测试的结果。从而提供了一种有效的对于加速器功能进行测试的方法,为用户提供了更好的加速器功能服务。
技术领域
本发明涉及计算机技术,尤其涉及一种加速器功能的测试方法、服务器、终端及可读存储介质。
背景技术
游戏加速器可为用户提供快速、安全连接游戏服务器的服务。一般来说,加速器在运行时需要免不了对系统中运行的被加速游戏添加一些信息或者一些额外的功能。比如给被加速游戏添加额外的路由,劫持游戏进程获取一些有用的信息,或者给游戏添加相关的帧率和测速的显示小界面等。
在现有技术中,加速器在发布功能时是无法对于该功能可能存在的功能异常进行测试的,一般的其仅能依靠于用户在使用加速器时的主动反馈来确定加速器某一功能出现异常。这就使得加速器功能无法得到有效测试,容易引起用户对于加速器的不信任和对于加速器的弃用。
因此,如何对于加速器功能进行测试成为亟待解决的问题。
发明内容
针对上述提及的在现有技术的无法对于加速器功能进行测试的问题,本发明提供了一种加速器功能的测试方法、服务器、终端及可读存储介质。
一方面,本发明提供了一种加速器功能的测试方法,包括:
将预先设置的监控配置信息发送至终端,以供所述终端根据所述监控配置信息对正在被加速的游戏的相对应信息进行监控;
接收上传的异常消息,所述异常消息是根据所述监控配置信息对承载有所述终端的系统进行监控获得的消息;
统计接收到的当前异常消息数量;
根据所述当前异常消息数量与初始异常数量确定加速器功能异常测试的结果。
可选的,所述将预先设置的监控配置信息发送至终端,包括:
确定加速器功能异常测试的测试灰度范围,并根据所述测试灰度范围确定目标终端;
将所述预先设置的监控配置信息发送至所述目标终端,以供所述目标终端根据所述监控配置信息对正在被加速的游戏的相对应信息进行监控。
可选的,所述初始异常数量为进行当次测试之前统计获得的历史异常消息数量;
相应的,所述根据所述当前异常消息数量与初始异常数量确定加速器功能异常测试的结果,包括:
确定所述当前异常消息数量和历史异常消息数量之间的差值是否大于等于预设阈值;若否,则所述加速器功能异常测试的结果为功能正常。
另一方面,本发明提供了一种加速器功能的测试方法,包括:
接收服务器发送的监控配置信息,并根据所述监控配置信息对正在被加速的游戏的相对应信息进行监控;其中,所述监控配置信息是所述服务器预先设置的;
上传的异常消息,所述异常消息是根据所述监控配置信息对承载有所述终端的系统进行监控获得的消息,以供所述服务器统计接收到的当前异常消息数量并根据所述当前异常消息数量与初始异常数量确定加速器功能异常测试的结果。
可选的,所述监控配置信息包括监控目标标识;相应的,所述正在被加速的游戏的相对应信息是根据所述监控目标标识确定的。
可选的,所述监控配置信息包括异常事件;
相应的,所述测试方法还包括:
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