[发明专利]一种三维建筑模型的加载方法及其装置有效
| 申请号: | 201910043778.3 | 申请日: | 2019-01-17 |
| 公开(公告)号: | CN109885783B | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
| 发明(设计)人: | 邓梓晖;欧阳志坚;林凤翔;熊锋柱 | 申请(专利权)人: | 广州城投发展研究院有限公司 |
| 主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06T17/00 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
| 地址: | 510000 广东省广州市海珠区滨*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 建筑 模型 加载 方法 及其 装置 | ||
1.一种三维建筑模型的加载方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、启动程序并加载预设信息,所述预设信息包括应用场景;
S2、生成并加载模型对象的平面导视图至交互界面;
S3、激活目标单元并发送数据传输指令至服务器;
S4、从服务器下载目标单元原始数据至浏览器缓存;
S5、解析原始数据并生成目标单元一级展示样本;
S6、对一级展示样本进行深度处理进而生成二级展示样本;
S7、发送二级展示样本至交互界面;
其中,步骤S2还包括基于预设信息中的应用场景首先确定模型对象的纵向单元,再依次对每一个纵向单元进行横向单元数判定,若判定结果为大于一,则根据实际数量对纵向单元进行分割;若判定结果为一,则对下一个纵向单元进行判定直至完成对所有纵向单元的判定。
2.根据权利要求1所述的三维建筑模型的加载方法,其特征在于,所述预设信息包括但不限于深度处理规则以及素材库。
3.根据权利要求2所述的三维建筑模型的加载方法,其特征在于,所述应用场景在每次启动程序时进行更新。
4.根据权利要求1所述的三维建筑模型的加载方法,其特征在于,所述纵向单元和横向单元至少存在一个。
5.根据权利要求1所述的三维建筑模型的加载方法,其特征在于,步骤S6还包括基于深度处理规则对一级展示样本进行包括但不限于颜色渲染、纹理贴图以及对比调整。
6.根据权利要求5所述的三维建筑模型的加载方法,其特征在于,深度处理过程中调用的素材来自于预设信息中的素材库。
7.一种三维模型建筑的加载装置,其特征在于,包括以下模块:
预加载模块,用于启动程序并加载预设信息,所述预设信息包括应用场景;
平面导视图生成模块,用于生成并加载模型对象的平面导视图至交互界面;
激活模块,用于激活目标单元并发送数据传输指令至服务器;
原始数据获取模块,用于从服务器下载目标单元原始数据至浏览器缓存;
一级展示样本生成模块,用于解析原始数据并生成目标单元一级展示样本;
二级展示样本生成模块,用于对一级展示样本进行深度处理进而生成二级展示样本;以及
数据传输模块,用于发送二级展示样本至交互界面;
其中,所述平面导视图生成模块还用于基于预设信息中的应用场景首先确定模型对象的纵向单元,再依次对每一个纵向单元进行横向单元数判定,若判定结果为大于一,则根据实际数量对纵向单元进行分割;若判定结果为一,则对下一个纵向单元进行判定直至完成对所有纵向单元的判定。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于该指令被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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