[发明专利]一种基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法在审
申请号: | 201910032179.1 | 申请日: | 2019-01-14 |
公开(公告)号: | CN109885228A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 邹春毅;白银祖 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;G06F9/451 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈慧华 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示装置 雷达 触屏 雷达数据 连接显示装置 使用控制装置 第三方接口 分辨率计算 光标操作 控制装置 触摸屏 右上角 加装 调用 显示器 采集 屏幕 配备 | ||
1.一种基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,该方法包括:
S1,在显示装置右上角设置雷达;
S2,使用雷达连接显示装置对应的控制装置;
S3,使用雷达采集用户对显示装置进行触屏操作时雷达数据,根据雷达数据及显示装置的分辨率计算触屏操作时的坐标;
S4,调用雷达提供的第三方接口获取触屏操作时的坐标,并使用控制装置执行显示界面的光标操作。
2.根据权利要求1所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述的显示装置为非触屏显示装置。
3.根据权利要求1所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述雷达为可提供SDK的雷达。
4.根据权利要求1所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述步骤S3包括:
S31,在雷达启动时执行记录一定次数的原始数据,并在采集雷达数据时过滤掉原始数据;
S32,使用雷达采集用户对显示装置进行触屏操作时的雷达数据包括障碍点角度和距离数据,执行计算将障碍点角度和距离数据转换成以雷达自身为中心的相对二维坐标系;
S33,通过雷达扫描到屏幕的左上角坐标和右下角坐标,并记录和计算,得到屏幕的分辨率;
S34,当检测触碰到屏幕范围内的障碍点,并结合上述记录点转化为屏幕坐标,其中障碍点可以是手指触碰/或触控笔。
5.根据权利要求4所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述步骤S32还包括:
将障碍点角度和距离数据转换成以雷达自身为中心的相对二维坐标系为:
二维坐标X=原始数据长度*COS(原始数据角度*PI/180);
二维坐标Y=原始数据长度*SIN(原始数据角度*PI/180)。
6.根据权利要求4所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述步骤S34还包括:
计算屏幕坐标,包括获取所述步骤S33所记录的左上角坐标和右下角坐标,执行以下计算:
屏幕坐标X=(雷达坐标x-屏幕左上角x)/(屏幕右下角x-屏幕左上角x);
屏幕坐标Y=(雷达坐标y-屏幕左上角y)/(屏幕右下角y-屏幕左上角y);
得到触碰的屏幕坐标。
7.根据权利要求1或6所述的基于雷达对显示装置进行触屏操作的方法,其特征在于,所述步骤S4还包括:根据转换后触碰的屏幕坐标执行相应的接口实现对显示装置屏幕中光标的移动和点击。
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