[发明专利]一种场景创建方法、装置及计算机可读存储介质在审

专利信息
申请号: 201910017234.X 申请日: 2019-01-08
公开(公告)号: CN109829205A 公开(公告)日: 2019-05-31
发明(设计)人: 王兆丰;冯健;崔青汝;李文;吕大军;邢聪聪;张贵娟;张洪敏;李娜 申请(专利权)人: 北京国电智深控制技术有限公司
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06T17/00;G06Q50/06
代理公司: 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 代理人: 李红爽;龙洪
地址: 102200 北京市昌*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 监控设备 资源文件 场景创建 目标场景 创建 集合 计算机可读存储介质 指令 三维模型文件 服务器获取 交互式开发 存储介质 关联操作 信息关联 预先生成 可组态 监控 测点 携带
【权利要求书】:

1.一种场景创建方法,其特征在于,包括:

服务器获取目标场景的创建指令;其中,所述创建指令携带有待监控设备的信息以及所述待监控设备的待监控项的信息;

从资源文件集合中获取包含所述待监控设备的资源文件;其中,所述资源文件集合中的资源文件是预先生成的交互式开发平台Unity3D支持的三维模型文件;

基于获得的资源文件、并利用所述Unity3D显示所述待监控设备;

根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。

2.根据权利要求1所述的场景创建方法,其特征在于,所述基于获得的资源文件、并利用Unity3D显示待监控设备之后,还包括:

获取移动所述待监控设备至目标位置的移动操作信息;

根据所述移动操作信息、利用所述Unity3D移动所述待监控设备,并在所述目标位置显示所述待监控设备。

3.根据权利要求1所述的场景创建方法,其特征在于,所述获取目标场景的创建指令之前,还包括:

获取至少包含所述待监控设备的三维模型文件;

根据获得的三维模型文件生成相互之间无逻辑关系的FBX格式文件,得到FBX格式文件集合;

将所述FBX格式文件集合中的FBX格式文件转换为所述Unity3D支持的资源文件,得到所述资源文件集合。

4.根据权利要求1所述的场景创建方法,其特征在于,所述根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点之后,还包括:

根据所述待监控设备的待监控项与所述实际测点之间的关联生成关联信息;

将所述关联信息保存在预先建立的配置文件中。

5.根据权利要求4所述的场景创建方法,其特征在于,所述得到目标场景之后,还包括:

根据所述配置文件每隔预设时间获取所述待监控设备的待监控项的数据。

6.一种服务器,其特征在于,包括:

获取模块,用于获取目标场景的创建指令;其中,所述创建指令携带有待监控设备的信息以及所述待监控设备的待监控项的信息;

所述获取模块,还用于从资源文件集合中获取包含所述待监控设备的资源文件;其中,所述资源文件集合中的资源文件是预先生成的Unity3D支持的三维模型文件;

处理模块,用于基于获得的资源文件、并利用所述Unity3D显示所述待监控设备;

所述处理模块,还用于根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。

7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,

所述获取模块,还用于获取移动所述待监控设备至目标位置的移动操作信息;

所述处理模块,还用于根据所述移动操作信息、利用所述Unity3D移动所述待监控设备,并在所述目标位置显示所述待监控设备。

8.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,

所述获取模块,还用于获取至少包含所述待监控设备的三维模型文件;

所述处理模块,还用于根据获得的三维模型文件生成相互之间无逻辑关系的FBX格式文件,得到FBX格式文件集合;

所述处理模块,还用于将所述FBX格式文件集合中的FBX格式文件转换为所述Unity3D支持的资源文件,得到所述资源文件集合。

9.一种场景创建装置,其特征在于,包括:处理器和存储器,其中,存储器中存储有以下可被处理器执行的命令:

获取目标场景的创建指令;其中,所述创建指令携带有待监控设备的信息以及所述待监控设备的待监控项的信息;

从资源文件集合中获取包含所述待监控设备的资源文件;其中,所述资源文件集合中的资源文件是预先生成的Unity3D支持的三维模型文件;

基于获得的资源文件、并利用所述Unity3D显示所述待监控设备;

根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机可执行命令,所述计算机可执行命令用于执行以下步骤:

获取目标场景的创建指令;其中,所述创建指令携带有待监控设备的信息以及所述待监控设备的待监控项的信息;

从资源文件集合中获取包含所述待监控设备的资源文件;其中,所述资源文件集合中的资源文件是预先生成的Unity3D支持的三维模型文件;

基于获得的资源文件、并利用所述Unity3D显示所述待监控设备;

根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。

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