[发明专利]立体音响服务装置及该装置的驱动方法和计算机可读介质有效
| 申请号: | 201880050835.4 | 申请日: | 2018-08-31 |
| 公开(公告)号: | CN111034215B | 公开(公告)日: | 2021-07-02 |
| 发明(设计)人: | 金智宪 | 申请(专利权)人: | 株式会社数字音响;金智宪 |
| 主分类号: | H04R1/10 | 分类号: | H04R1/10;H04S7/00 |
| 代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 陈国军 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 立体 音响 服务 装置 驱动 方法 计算机 可读 介质 | ||
本发明涉及一种立体音响服务装置及该装置的驱动方法和计算机可读记录媒体,根据本发明的实施例的立体音响服务装置可以包括:存储部,其使得与用户的身体特性相关的HRTF数据及与音源环境相关的音源环境(3D)数据相匹配并存储;以及控制部,其以用于匹配音响的用户测试结果为根据,从(已)存储的HRTF数据中提取HRTF候补群,将提取出的HRTF候补群中相似度为基准值以上的至少一个数据设定为特定用户的个性化数据。
技术领域
本发明涉及一种立体音响服务装置及该装置的驱动方法和计算机可读记录媒体,更加详细地涉及一种立体音响服务装置及该装置的驱动方法和计算机可读记录媒体,考虑到用户固有的身体特性和实际音源环境,立体音响服务装置使得用户可以通过例如3D耳机等收听音乐等。
背景技术
始于单声道的音响技术如今脱离了单纯的立体声(2D)正发展为如同在实际现场进行收听一样的立体音响(3D)技术。3D声音技术很久以来使用于电影领域。在游戏之类的计算机领域也作为用于提高沉迷感的工具使用。是使得包含于影像及视频中的三维信息的真实感加倍的重要要素。
立体音响技术是使得并非位于音源产生空间的收听者可以感受到如同音源产生空间里的方向感、距离感以及空间感的技术。如果利用立体音响技术,则收听者可以获得如同在现场听的感觉。用于向收听者提供三维空间感和方向感的立体音响技术已经研究了数十年时间。但是到了21世纪的今天数字处理器高速发展,许多音响装置飞跃发展,立体音响技术的实现性增加的同时再一次受到极大关注。
目前仍然持续进行着对所述三维音频技术的研究,其中,利用“个性化的头部相关传递函数(Individualized HRTF)”处理音频信号,带来可以播放最具现实感的音频的研究结果。在以往的使用头部相关传递函数的音频信号处理方式中,向真人的耳朵或具有人的模样的模型(例如,Torso)的耳朵里放入麦克风,录制音频信号,从而可以获得脉冲应答,如果将其适用于音频信号,则可以感知音频信号的三维空间上的位置。这里,头部相关传递函数显示出在音源和人的耳朵之间产生的传递函数,其不仅具有函数值随着音源的方位和高度不同的特征,而且还取决于人的头的形状/尺寸、耳朵的形状等身体特性等。即,每个人具有固定的头部相关传递函数。
但是,由于目前为止只是在三维音频信号处理中使用通过多种模型(例如,模拟头) 测量的头部相关传递函数(即,非个性化的HRTF),因此,问题在于难以向身体特性各不相同的人提供相同的三维音响效果。
另外,还具有以下问题,现有的多媒体播放系统中不具备可以按照用户个人适用与自身的身体体征相符的头部相关传递函数的模块,因此,无法向用户个人提供最优的具备现场感的三维音频信号。
发明内容
本发明的实施例的目的在于,提供一种立体音响服务装置及该装置的驱动方法和计算机可读记录媒体,考虑到用户固有的身体特性和实际音源环境,立体音响服务装置使得用户可以通过例如3D耳机等收听音乐等。
根据本发明的实施例的立体音响服务装置包括:存储部,其使得与用户的身体特性相关的头部相关传递函数(HRTF)数据及与用户的音源环境相关的音源环境(3D)数据相匹配并存储;以及控制部,其以与用户所提供的音源环境测试结果相匹配的所述存储的音源环境数据为根据,提取所述存储的HRTF数据中与用户相关的HRTF数据候补群,将从所述提取出的候补群中选择的一个数据设定为特定用户的个性化HRTF数据。
所述存储部用于存储与各HRTF数据相匹配的音源环境数据,各音源环境数据可与将任意信号的频率特性及时间差特性分别按照多个区间划分后所获得的多个信号有关。
所述控制部可将与所述音源环境测试结果相匹配的、与所述多个信号有关的音源环境数据提取为候补群。
所述控制部为了获得所述音源环境测试结果可以通过用户的音响输出装置执行用于了解音的时间差(ITD)、音压强度差(ILD)以及光谱队列的脉冲测试。
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