[发明专利]用于制作包含三维图像的实时视频的系统和方法有效
申请号: | 201880023927.3 | 申请日: | 2018-04-06 |
公开(公告)号: | CN110915207B | 公开(公告)日: | 2023-09-29 |
发明(设计)人: | 理查德·S·弗里曼;斯科特·A·霍林格 | 申请(专利权)人: | 迈卡斯媒体集团有限公司 |
主分类号: | H04N13/156 | 分类号: | H04N13/156;G03B35/08;H04N13/106;H04N5/222;H04N13/239;H04N13/282;H04N13/296;H04N21/81;H04N13/189;G06T15/20;G06T19/20 |
代理公司: | 深圳尚业知识产权代理事务所(普通合伙) 44503 | 代理人: | 文蓉 |
地址: | 美国宾夕*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 制作 包含 三维 图像 实时 视频 系统 方法 | ||
1.一种在物理场景中的对象(42)的视频文件中产生3D效果的方法,所述方法包括以下步骤:
在所述物理场景附近提供第一摄像机(20L)和第二摄像机(20R);
定位所述第一摄像机和所述第二摄像机以获得在所述物理场景内的所述对象的立体镜头(26),其中所述第一摄像机和所述第二摄像机两者都被定位成在共同的参考平面(46)的多个外围边界内对所述对象成像,并且其中所述立体镜头包括来自所述第一摄像机的第一视频镜头(26L)和来自所述第二摄像机的第二视频镜头(26R);
改变所述立体镜头以添加3D效果,所述3D效果使所述对象显示为在所述共同的参考平面上方延伸;
将所述立体镜头的所述第一视频镜头和所述第二视频镜头叠加以创建叠加的视频;
为所述叠加的视频定义共同的边界集以创建所述视频文件(12);以及
在显示屏(16)上播放所述视频文件,其中所述对象显示为延伸超出了所述显示屏;
其特征在于:
改变所述立体镜头以添加3D效果包括:
在对象(42)周围识别出效果区(64),
沿着所述共同的参考平面上方的所述对象的感知高度的第一高度选择第一弯曲点,并通过在所述第一弯曲点上方弯曲与所述对象相对应的立体镜头在所述效果区中数字地弯曲立体镜头,或者
沿着所述共同的参考平面上方的所述对象的感知高度将所述效果区分成第一区域和第二区域,并通过在第二区域中在尺寸上减小所述对象的立体镜头,在所述效果区中数字地锥化所述立体镜头的至少一部分,
通过将所述共同的参考平面朝向所述第一摄像机和所述第二摄像机倾斜而数字地倾斜所述立体镜头的所述共同的参考平面,
添加所述3D效果以创建所述视频文件,包括数字化处理实时视频广播。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏(16)具有屏幕平面(17),并且以在所述屏幕平面中定向的所述立体镜头(26)的所述共同的参考平面(46)显示所述视频文件(12)。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,还包括倾斜所述立体镜头(26)的选定区域,其中包括朝着所述第一摄像机(20L)和所述第二摄像机(20R)倾斜围绕所述对象(42)的区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一弯曲点上方弯曲对应于所述对象(42)的立体镜头包括将所述立体镜头倾斜第一角度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一弯曲点的所述第一高度在所述共同的参考平面上方的所述对象的感知高度的1/3和2/3之间。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述效果区中数字地弯曲立体镜头还包括:沿着所述在所述共同的参考平面上方的对象(42)的感知高度的第二高度处选择第二弯曲点,并在所述第二弯曲点上方弯曲与所述对象(42)对应的立体镜头。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述第二弯曲点上方弯曲与所述对象(42)对应的立体镜头包括在所述第二弯曲点上方将所述立体镜头弯曲第二角度。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二弯曲点的所述第二高度在所述共同的参考平面上方的所述对象(42)的感知高度的2/3和3/3之间。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二角度大于所述第一角度。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,改变与所述对象(42)相对应的所述立体镜头(26)还包括垂直拉伸与所述对象相对应的所述立体镜头的至少一部分。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述共同的边界集包括后图像边界(54),其中,假想平面存在于所述后图像边界与所述第一摄像机(20L)和所述第二摄像机(20R)之间,其中,与所述对象(42)相对应的所述立体镜头(26)朝向所述假想平面拉伸,且不超出该假想平面。
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