[发明专利]对记录的触摸输入数据重放在审
申请号: | 201880015204.9 | 申请日: | 2018-02-23 |
公开(公告)号: | CN110419021A | 公开(公告)日: | 2019-11-05 |
发明(设计)人: | D·阿布扎里安;N·拉古纳特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F11/22;G06F3/039 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 赵林琳;傅远 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触摸输入数据 测试应用 用户设备 测试用户设备 叠加设备 记录 触摸 触摸屏 算法 手掌 屏幕 存储记录 计算设备 监测用户 使用记录 使能 过滤 测试 响应 | ||
在重放记录的触摸输入数据的各方面中,一种计算设备可以存储记录的触摸输入数据,其先前已经基于触摸使能设备上的用户无意接触的多个实例而被记录。重放测试应用被实现为使用记录的触摸输入数据针对无意接触拒绝来测试一个或多个用户设备,诸如测试用户设备的手掌拒绝算法。重放测试应用被实现为将记录的触摸输入数据传达到屏幕叠加设备以测试用户设备的手掌拒绝算法,该屏幕叠加设备在用户设备的触摸屏上生成触摸输入。重放测试应用还监测用户设备的响应于未被过滤为与用户设备的触摸屏的无意接触的触摸输入的动作。
技术领域
背景技术
许多人具有移动设备,诸如具有集成显示触摸屏的移动电话、平板设备和膝上型计算机。通常,这些触摸屏使能的设备中的任一设备的用户可以通过触摸屏上的触摸输入(诸如使用与触摸屏上的手指接触或者使用数字笔、触控笔或其他书写类型的输入设备)而与设备交互。大多数触摸屏设备包括手掌拒绝解决方案,其旨在过滤掉对触摸屏的无意接触,例如当用户旨在使用数字笔或触控笔设备进行触摸输入的同时将手和/或手指的一部分搁置在触摸屏上时。不是将来自旨在启动某个相关的设备动作的用户的无意接触(诸如光标移动或按钮选择)接受作为触摸输入,手掌拒绝解决方案可以将触摸屏上的手和/或手指接触作为无意接触拒绝。否则,无意接触可能被处理,直到设备的操作系统,然后,不需要的设备动作可能被启动。
各种类型的设备的许多不同制造商以不同方式实现手掌拒绝解决方案和特征。例如,一些针对软件解决方案使用基于主机的处理,一些使用固件解决方案,而另一些使用专有解决方案。对于这些各种不同类型的当前和即将到来的设备,没有用于对手掌拒绝性能进行竞争性分析的标准化系统。测试具有集成显示触摸屏的设备的手掌拒绝解决方案和特征是个艰巨的过程,并且不可能客观测试和测量手掌拒绝对大多数触摸指标(诸如延迟、抖动和手指分离)的有效性。当前测试技术仅采用不同的用户群体,他们聚集在一起使用设备并且评论设备对预期接触和对触摸屏的无意接触的响应程度。这类测试不太准确,并且也不可扩展或可重复。
发明内容
本发明内容介绍了对记录的触摸输入数据重放的特征和概念,其在下文的具体实施方式中进一步描述和/或在附图中示出。本发明内容不应被视为描述所要求保护的主题的必要特征,也不应将其用于确定或限制所要求保护的主题的范围。
对记录的触摸输入数据的重放进行描述。在一些方面中,一种计算设备,诸如移动电话或平板设备,包括:具有传感器的集成显示触摸屏,该传感器能够检测触摸屏上的触摸输入。计算设备实现触摸检测应用,该触摸检测应用包括手掌拒绝算法,该手掌拒绝算法被设计为对设备的触摸屏上的触摸输入进行评估。触摸检测应用的手掌拒绝算法可以确定触摸屏上的触摸输入是否是用于使用计算设备启动动作的输入,或者触摸输入是否是触摸屏上的无意接触,诸如当用户旨在使用数字笔或触控笔设备进行触摸输入的同时将他或她的手的一侧搁置在触摸屏上时。触摸屏上的手接触可以与使用数字笔的触摸输入区分开,并且手掌拒绝算法可以将该手接触作为无意接触拒绝。
在对记录的触摸输入数据重放的各方面中,记录的触摸输入数据可以基于一个或多个触摸使能设备上的用户无意接触的多个实例来记录,这些设备是独立于正在被测试的计算设备的设备。记录的触摸输入数据可以仅被记录为触摸使能设备上的非故意接触。然后,记录的触摸输入数据可以作为非故意接触被应用于在计算设备中针对无意接触拒绝来测试触摸检测应用的手掌拒绝算法。记录的触摸输入数据可以应用为触摸检测应用的手掌拒绝算法的客观可重复的测试。
一种屏幕叠加设备,从测试管理器设备接收记录的触摸输入数据,该测试管理器设备获得并且存储记录的触摸输入数据。屏幕叠加设备被放置在待测试的计算设备的集成显示器触摸屏上,并且屏幕叠加设备在触摸屏上生成触摸输入以针对无意接触拒绝来测试触摸检测应用的手掌拒绝算法。记录的触摸输入数据模拟近似计算设备的触摸屏上的用户无意接触的多个实例的触摸模式。记录的触摸输入数据进一步模拟近似触摸屏上的用户无意接触的多个实例的触摸模式的运动和/或强度。
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