[发明专利]反映现实音效的增强现实三维音效实现系统及程序在审
申请号: | 201880001772.3 | 申请日: | 2018-03-19 |
公开(公告)号: | CN109076307A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
发明(设计)人: | 李承学 | 申请(专利权)人: | 莱客斯游戏有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;G06T19/00 |
代理公司: | 北京青松知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11384 | 代理人: | 郑青松 |
地址: | 韩国首尔九老区*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音效 计算装置 增强现实 虚拟音效 音效信息 音效装置 三维 虚拟现实游戏 录音功能 无线连接 用户接收 用户提供 佩戴 发送 | ||
1.一种增强现实音效实现系统,执行增强现实音效实现方法,其特征在于,包括:
第一用户的第一计算装置;
第一音效装置,为使所述第一用户接收三维增强现实音效而佩戴给第一用户,并且与所述第一计算装置有线或者无线连接,具有音效录音功能;
所述增强现实音效实现系统包括如下的步骤:
所述第一音效装置获取指示现实音效的现实音效信息,并且向所述第一计算装置发送所述现实音效信息;
所述第一计算装置获取第一虚拟音效,所述第一虚拟音效指示在所述第一计算装置执行的虚拟现实游戏中生成的音效;
所述第一计算装置基于所述现实音效信息与所述第一虚拟音效生成三维增强现实音效;
所述第一计算装置通过所述第一音效装置对所述第一用户提供所述三维增强现实音效。
2.根据权利要求1所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,包括如下的步骤:
所述第一计算装置获取指示所述现实音效的生成位置的方向特性信息;
所述第一计算装置在所述三维增强现实音效的生成上还考虑所述方向特性信息。
3.根据权利要求2所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,
所述第一计算装置判断所述第一用户与第二用户是否比提前设定的距离更加接近,其中所述第二用户与所述第一用户分开;若所述第一用户与所述第二用户比提前设定的距离更接近,则基于所述现实音效信息获取所述现实音效的方向特性信息;其中,所述现实音效信息是双耳类型,在所述第一音效装置中由多个麦克风检测。
4.根据权利要求2所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,
所述第一计算装置判断所述第一用户与第二用户是否比提前设定的距离更接近,其中所述第二用户与所述第一用户分开;若所述第一用户与所述第二用户不比提前设定的距离更接近,则基于所述第一用户与所述第二用户的位置信息获取所述现实音效的方向特性信息。
5.根据权利要求1所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,
在所述第一用户与第二用户在现实空间中的相对位置与所述第一用户和所述第二用户的虚拟空间中的化身的相对位置出现位置不对应的差异的情况下,
所述第一计算装置基于所述位置差异生成所述三维增强现实音效;
其中所述第二用户与所述第一用户分开。
6.根据权利要求5所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,
所述位置差异作为所述第二用户对所述第一用户使用技能的情况,是所述第二用户与所述第二用户的化身分离的情况。
7.根据权利要求5所述的增强现实音效实现系统,其特征在于,
所述位置差异作为所述第二用户对所述第一用户使用技能的情况,是相比于所述第二用户的动作所述第二用户的化身的动作更大或者更短的情况。
8.根据权利要求5所述的增强现实三维音效实现系统,其特征在于,
所述三维增强现实音效是通过混合为了对应于所述化身的位置而生成的第二虚拟音效与所述现实音效生成的。
9.一种介质,其特征在于,
计算机可读取,并且记录用于施行增强现实音效实现方法的程序,所述方法由记载于权利要求1至8中的任意一项的增强现实音效实现系统执行。
10.一种终端装置用应用程序,其特征在于,
保存在介质,以用于与所述计算装置硬件相结合施行增强现实音效实现方法,所述方法由记载于权利要求1至8中的任意一项的增强现实音效实现系统执行。
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