[实用新型]一种穿戴式输入装置有效
申请号: | 201822089707.0 | 申请日: | 2018-12-12 |
公开(公告)号: | CN209204624U | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 杨辉强 | 申请(专利权)人: | 杨辉强 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/24;G06F3/01;G06F3/02;G06F3/0346 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 左正超 |
地址: | 404100 重庆*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入区 掌部 躯干部 按键 臂部 脚部 腿部 穿戴 穿戴式输入装置 本实用新型 末端连接 输入按键 输入装置 电子输入设备 按压 控制主板 外部主机 游戏角色 便捷度 操控 脚底 拍打 直观 游戏 通信 应用 | ||
本实用新型属于电子输入设备技术领域,公开了一种穿戴式输入装置,包括穿戴本体,所述穿戴本体上设置有输入按键。穿戴本体包括躯干部,躯干部内设有与外部主机通信的控制主板;所述躯干部连接有臂部输入区和腿部输入区,臂部输入区末端连接有掌部输入区,腿部输入区末端连接有脚部输入区;掌部输入区设有掌部按键,脚部输入区设有脚底按键。本实用新型设置臂部输入区、掌部输入区、腿部输入区和脚部输入区,将输入按键分别设置于四个输入区处,通过按压、拍打对应区域的按键能够实现快捷的输入,提高了输入装置的使用便捷度,将该输入装置应用于游戏角色的控制时,能够更加直观地进行操控,提升了参与游戏的体验度。
技术领域
本实用新型属于电子输入设备技术领域,具体涉及一种穿戴式输入装置。
背景技术
现有电脑游戏,VR视觉系统,体感游戏都需要人参与其中。现在计算机游戏,主要使用鼠标键盘作为输入设备。游戏者使用手指控制鼠标键盘来参与到游戏之中,游戏体验很差。随着人们参与体验需求的不断提高,游戏越来越复杂,操作也越来越复杂。仅仅使用鼠标键盘不但大大降低了游戏体验而且增加了游戏者的负担。
近年来利用摄像头识别人体姿态来增强游戏者的参与体验,存在识别率不高、成本昂贵、通用性不高等弊端。且使用摄像头识别时,需要使用者保持正对摄像头的姿态,在摄像头的拍摄角度内做出对应的指令动作供摄像头抓取识别,最终完成命令的采集。这种方式局限性较大,且使用者的劳动强度大,不适合长时间使用。
因此,现有的电子输入设备存在明显的不足,需要提出更为合理的技术方案,对现有电子输入设备进行改进,解决现有技术中存在的技术问题。
实用新型内容
本实用新型提供了一种穿戴式输入装置,旨在解决上述提到的技术问题,本实用新型改良了穿戴式输入设备的结构,通用性强,使用简单,方便操控,能够充分发挥人肢体动作的主观能动性,不但可以轻松完成复杂的操作要求,还能让使用者得到全身心投入的真实操作乐趣。
为了实现上述效果,本实用新型所采用的技术方案为:
一种穿戴式输入装置,包括穿戴本体,所述穿戴本体上设置有输入按键。具体地说,所述的穿戴本体包括躯干部,躯干部内设有与外部主机通信的控制主板;所述躯干部连接有臂部输入区和腿部输入区,所述的臂部输入区末端连接有掌部输入区,所述腿部输入区末端连接有脚部输入区;所述掌部输入区设有掌部按键,所述脚部输入区设有脚底按键。
上述公开的穿戴式输入设备,将穿戴本体穿戴于人体上,具体为使躯干部贴合人的前胸和腹部,臂部输入区和掌部输入区分别贴合人体手臂和手掌,腿部输入区和脚部输入区分别贴合人体腿部和脚部;在穿戴完成后,可通过弯曲手指按压掌部按键发送指令,也可通过脚部踩压脚底按键发送指令。臂部输入区和腿部输入区的按键,通过手、肘、腿等多种方式均可实现按压发送指令。
进一步的,在使用该输入装置时,手臂可摆动进行输入,在摆动的过程中能够提供更多的输入信息和检测信息并传送给控制主板,控制主板生成控制指令传送给外部主机,以用于表达用户的主观意愿。因此对上述技术方案进行优化,所述的臂部输入区的末端设置有陀螺仪。陀螺仪作为控制系统中的一个敏感元件,可作为信号传感器,用于运动过程中的角运动检测,方便提高该输入装置的控制精确度。
进一步的,与上述类似的原理,腿部可在输入过程中进行摆动,提供更多的输入信息和检测信息并传送给主板,控制主板生成控制指令传送给外部主机,以用于表达用户的主观意愿。因此对上述技术方案进行优化,所述的腿部输入区的末端设置有加速度计。加速度计用于检测加速度值,当用户使用不同的力度摆动腿部时,其提供的加速度值不同,加速度计检测到的结构有差异,因此控制主板对应做出的控制指令也不相同。当使用该输入装置进行游戏人物的控制操作时,结合加速度计检测值做出的控制指令能够更加精准。
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