[实用新型]一种游戏手柄系统有效
| 申请号: | 201821261216.3 | 申请日: | 2018-08-06 |
| 公开(公告)号: | CN208756948U | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
| 发明(设计)人: | 李沃良 | 申请(专利权)人: | 广州双动科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/90 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 510000 广东省广州市高新技术*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏手柄 长条凸起 充电接口 收容腔体 收容 底座 本实用新型 收容槽 凸起部 弹性缓冲 底座主体 固定设置 内壁两侧 松动现象 外壁两侧 电连接 收容腔 侧壁 凸圈 充电 体内 | ||
本实用新型公开了一种游戏手柄系统,包括:底座,包括底座主体和保护框,其中保护框设有收容腔体,收容腔体的底部设有凸起部,凸起部为第一充电接口;游戏手柄,用于收容在收容腔体内,游戏手柄的一端设有用于收容第一充电接口且与第一充电接口电连接的第二充电接口;其中,保护框的收容腔体的内壁两侧分别设置有第一长条凸起和第二长条凸起,游戏手柄的外壁两侧分别设有用于收容第一长条凸起的第一收容槽和用于收容第二长条凸起的第二收容槽,收容腔体的底部的侧壁设置有弹性缓冲凸圈。通过上述方式,本实用新型所公开的游戏手柄系统能够通过底座将游戏手柄固定设置在底座内以进行充电,受到外力时不容易出现松动现象,大大提升了用户的体验。
技术领域
本实用新型涉及游戏技术领域,特别涉及一种游戏手柄系统。
背景技术
目前,游戏手柄是使用者与游戏机之间建立联系的一种电子硬件设备。游戏机的玩家是通过游戏手柄向游戏主机发出电子指令从而完成对游戏主机内电子游戏的控制。
随着科技的发展进步,无线游戏手柄也越来越多,无线游戏手柄需要内置电源,需要间隔对游戏手柄进行充电。目前,市面上通常采用以下方式对无线游戏手柄进行充电:利用USB线一端连接于游戏主机上,USB线另一端连接于无线游戏手柄上,通过游戏主机对无线游戏手柄进行充电。
但是这种方式存在以下问题:USB线易遗失、不易寻找,从而影响游戏手柄的充电;此外游戏手柄在未使用时也存在遗失、不易寻找的问题,同时游戏手柄处于充电状态时未设置相应的保护措施,当遭遇外力撞击等意外情况时,USB线与游戏手柄产生松动现象,导致无法继续充电,降低了用户的体验。
实用新型内容
本实用新型主要解决的技术问题是提供一种游戏手柄系统,能够通过底座将游戏手柄固定设置在底座内以进行充电,受到外力时不容易出现松动现象,大大提升了用户的体验。
为解决上述技术问题,本实用新型采用的一个技术方案是:提供一种游戏手柄系统,包括:底座,包括底座主体和保护框,其中保护框设有收容腔体,且收容腔体的底部设有凸起部,凸起部为第一充电接口;游戏手柄,用于收容在收容腔体内,其中游戏手柄的一端设有用于收容第一充电接口且与第一充电接口电连接的第二充电接口;其中,保护框的收容腔体的内壁两侧分别设置有第一长条凸起和第二长条凸起,游戏手柄的外壁两侧分别设有用于收容第一长条凸起的第一收容槽和用于收容第二长条凸起的第二收容槽,且收容腔体的底部的侧壁设置有弹性缓冲凸圈。
其中,收容腔体和游戏手柄呈矩形状,收容腔体的宽度等于游戏手柄的宽度,收容腔体的长度等于游戏手柄的长度。
其中,收容腔体呈圆台状,收容腔体的底部的直径比收容腔体的顶部的直径小,其中游戏手柄设有第二充电接口的一端呈圆台状,且收容腔体的截面的直径等于游戏手柄的截面的直径。
其中,收容腔体的底部设有第一缓冲层。
其中,凸起部和第二充电接口呈矩形状。
其中,底座主体和保护框呈圆柱状,且保护框的外径小于底座主体的外径。
其中,第一充电接口为USB公头接口,第二充电接口为USB母头接口,又或者第一充电接口为USB母头接口,第二充电接口为USB公头接口。
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