[实用新型]一种旋转机器人游戏系统有效
| 申请号: | 201820750744.9 | 申请日: | 2018-05-17 |
| 公开(公告)号: | CN208340079U | 公开(公告)日: | 2019-01-08 |
| 发明(设计)人: | 杜燕青;陈刚;杜泽峰;韩清瑞 | 申请(专利权)人: | 广州悦享环球文化科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 胡辉 |
| 地址: | 510700 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 旋转机器人 控制模块 人体感应器 旋转底座 处理器 电路板 本实用新型 人机互动 游戏系统 游戏 矩阵 处理器连接 多个机器人 电机连接 矩阵呈现 控制平面 平面矩阵 身体动作 显示图案 旋转机器 游戏领域 姿态图像 色块 机器人 游玩 电机 应用 | ||
1.一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,包括人体感应器、控制模块和多个旋转机器人,所述多个旋转机器人排列成一个平面矩阵,各所述旋转机器人均包括旋转底座和设置在旋转底座上的带有多种色块的外壳,所述旋转底座上设有电路板,所述电路板上设有处理器和用于控制外壳进行旋转的电机,所述处理器与电机连接,所述控制模块分别与人体感应器以及各旋转机器人的处理器连接。
2.根据权利要求1所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述外壳采用形状为企鹅的外壳,外壳的正面为白色,外壳的背面为黑色。
3.根据权利要求1所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述人体感应器采用Kinect传感器。
4.根据权利要求1所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述平面矩阵为一正方形矩阵。
5.根据权利要求1所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述旋转底座上还设有三个滚轮,所述三个滚轮包括一个万向轮和两个主动轮。
6.根据权利要求5所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述电路板还设有用于驱动主动轮的驱动装置,所述驱动装置与处理器连接。
7.根据权利要求6所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述电路板上还设有无线通讯模块,所述控制模块通过无线通讯模块与处理器连接。
8.根据权利要求1所述的一种旋转机器人游戏系统,其特征在于,所述外壳采用形状为孔雀的外壳,所述外壳上设有两种以上色块。
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