[实用新型]虚拟现实显示系统有效
申请号: | 201820567568.5 | 申请日: | 2018-04-20 |
公开(公告)号: | CN208384231U | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 深圳创维新世界科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 反射元件 虚拟现实显示 子图像 图像显示装置 待显示图像 反射组件 图像光线 人眼 束子 目视光学系统 视觉残留效应 本实用新型 非激活态 高分辨率 驱动装置 图像显示 用户视觉 转向装置 大视场 激活态 平面波 球面波 反射 拼接 会聚 驱动 输出 转换 | ||
本实用新型提供一种虚拟现实显示系统。该虚拟现实显示系统包括图像显示装置、反射组件和转向装置。反射组件包括能将平面波转换为球面波的第一反射元件和第二反射元件及驱动第一反射元件和第二反射元件处于激活态或非激活态的驱动装置。图像显示装置依次输出一待显示图像的第一束子图像光线和第二束子图像光线,并分别被第一反射元件和第二反射元件反射会聚在人眼分别形成第一待显示子图像和第二待显示子图像,利用视觉残留效应,使在人眼分别形成的第一待显示子图像和第二待显示子图像能在用户视觉上被拼接为待显示图像。该虚拟现实显示系统具有大视场图像显示的同时具有高分辨率,且相对于具有传统目视光学系统的虚拟现实显示系统体积较小。
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实显示系统。
背景技术
目前主流的虚拟现实显示系统,普遍采用微型图像显示器作为图像源,并配合传统目视光学系统实现虚拟显示。受限于现有的技术和工艺水平,微型图像显示器的分辨率很难提高。并且,传统目视光学系统的显示视场与目视光学系统的体积密切相关。增大显示视场,目视光学系统的体积会随之剧增。因此,目前主流的虚拟现实显示系统具有分辨率低,以及视场小或体积大的问题。
实用新型内容
有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种大视场高分辨率的紧凑型的虚拟现实显示系统,以解决上述问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
本实用新型较佳实施例提供一种虚拟现实显示系统,包括图像显示装置、反射组件和转向装置,所述反射组件包括能将平面波转换为球面波的第一反射元件和第二反射元件及驱动所述第一反射元件和第二反射元件旋转以使所述第一反射元件和第二反射元件处于激活态或非激活态的驱动装置;
所述图像显示装置用于依次输出待显示图像的第一束子图像光线和第二束子图像光线,其中,每幅待显示图像包括第一待显示子图像和第二待显示子图像,所述第一束子图像光线与第一待显示子图像对应,所述第二束子图像光线与第二待显示子图像对应;
所述转向装置用于对所述第一束子图像光线和第二束子图像光线的传输方向进行反转;
所述驱动装置用于在所述图像显示装置输出第一束子图像光线时控制所述第一反射元件处于激活态及控制所述第二反射元件处于非激活态,使所述第一束子图像光线被激活态的第一反射元件反射会聚在人眼形成所述第一待显示子图像;
所述驱动装置还用于在所述图像显示装置输出第二束子图像光线时控制所述第二反射元件处于激活态及控制所述第一反射元件处于非激活态,使所述第二束子图像光线透过激活态的第二反射元件传输至所述转向装置,被所述转向装置反转后再次传输至所述激活态的第二反射元件,被所述激活态的第二反射元件反射会聚在人眼形成所述第二待显示子图像;
在所述图像显示装置输出完待显示图像的第一束子图像光线和第二束子图像光线后,在人眼形成的所述第一待显示子图像和第二待显示子图像能在用户视觉上被拼接为所述待显示图像。
可选地,所述驱动装置包括第一驱动组件和第二驱动组件,所述第一驱动组件包括与所述第一反射元件一端连接的第一转轴和驱动所述第一反射元件绕所述第一转轴旋转的第一驱动器件,所述第二驱动组件包括与所述第二反射元件一端连接的第二转轴和驱动所述第二反射元件绕所述第二转轴旋转的第二驱动器件。
可选地,所述第一转轴和第二转轴固定在同一高度,所述第一反射元件和第二反射元件处于非激活态时,所述第一反射元件和第二反射元件位于同一平面。
可选地,所述第一转轴和第二转轴固定在不同高度,所述第一反射元件和第二反射元件处于非激活态时,所述第一反射元件和第二反射元件位于不同平面。
可选地,第一驱动器件和第二驱动器件为压电驱动。
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