[实用新型]一种自动识别手牌的麻将机有效
申请号: | 201820036123.4 | 申请日: | 2018-01-10 |
公开(公告)号: | CN207980390U | 公开(公告)日: | 2018-10-19 |
发明(设计)人: | 刘张博 | 申请(专利权)人: | 成都博煜科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20;G06K17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 四川省成都市高新区天府大*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
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本实用新型涉及一种娱乐装置,特别是一种自动识别手牌的麻将机,包括麻将桌和麻将牌,其特征在于:所述麻将牌内设置有记录牌面信息的感应标签卡,所述麻将桌上设置有手牌区,且所述麻将桌内设置有读写器,所述读写器包括感应天线和与感应天线电连接的读卡模块,所述感应天线设置于手牌区下方,其中,感应天线与感应标签卡之间感应通信,所述读卡模块用于读取手牌区内麻将牌牌面信息。本实用新型的自动识别手牌的麻将机,能够读取手牌区内麻将牌牌面信息,记录麻将娱乐的过程。
技术领域
本实用新型涉及一种娱乐装置,特别是一种自动识别手牌的麻将机。
背景技术
麻将历来是中国各地民众喜爱的一项娱乐活动,在中国几千年的文化中,随着地域的变化,朝代的更迭,麻将出现了许多不同玩法,但是,总有几个形式是保持不变:第一麻将牌的数量多,一般144张;第二,单个麻将牌有固定的花色图案,例如筒子,条子,万子等,这些花色图案直接刻印在麻将牌上。
同时,随着麻将娱乐业的不断发展,越来越多人开始参与麻将竞技比赛。现有的麻将比赛分为两种,一种为如世界麻将大赛方式的比赛形式,四人围成一桌,玩家进行面对面的真人PK,同时,在每桌旁都坐着一名记分人员,负责记录下过程中每个选手的碰牌、点炮等行为,并且,裁判还要不停的巡场,随时对选手的比赛计分进行核对。该种记分方式完全采用人工记分,存在人为疏忽可能。另外一种方式为网络麻将比赛,即玩家之间通过操作电脑,进行联网比赛。网络麻将比赛采用电脑记分,智能化程度高,但是,玩家之间看不到彼此,并且,玩家也缺少了摸牌、打牌及真正享受比赛的乐趣。
实用新型内容
本实用新型所要达到的目的就是提供一种能够读取手牌区内麻将牌牌面信息,记录麻将娱乐过程的自动识别手牌的麻将机。
为了达到上述目的,本实用新型采用如下技术方案:一种自动识别手牌的麻将机,包括麻将桌和麻将牌,其特征在于:所述麻将牌内设置有记录牌面信息的感应标签卡,所述麻将桌上设置有手牌区,且所述麻将桌内设置有读写器,所述读写器包括感应天线和与感应天线电连接的读卡模块,所述感应天线设置于手牌区下方,其中,感应天线与感应标签卡之间感应通信,所述读卡模块用于读取手牌区内麻将牌牌面信息。
进一步的,所述感应天线具有多个,多个感应天线在手牌区内呈阵列布置,且单个感应天线分别与读卡模块电连接。
进一步的,还包括终端装置,所述终端装置与读卡模块通信连接,所述读卡模块将读取的信息传输至终端装置。
进一步的,所述终端装置将读卡模块读取的牌面信息进行播报;
或者,所述终端装置将读卡模块读取的牌面信息进行显示。
进一步的,还包括控制器和终端装置,所述终端装置与读卡模块分别与控制器通信连接,所述读卡模块将读取的信息先传输至控制器,由控制器进行逻辑处理,控制器再将处理后的信息传输至终端装置。
进一步的,所述终端装置为显示装置和/或者播报装置。
进一步的,所述读写器还包括分时开关模块,所述多个感应天线通过分时开关模块与读卡模块电连接,所述分时开关模块用于控制多个感应天线分时与读卡模块导通。
进一步的,所述多个感应天线为两个或两个以上的感应天线板,且相邻感应天线板的安装间距不超过20mm。
进一步的,所述感应天线为印刷天线板,所述印刷天线板通过螺钉固定于麻将桌内。
进一步的,所述麻将桌上设置有安装槽,所述印刷天线板插装于安装槽内。
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