[发明专利]一种VR场景中对象展示方法及装置在审
| 申请号: | 201811646952.5 | 申请日: | 2018-12-29 |
| 公开(公告)号: | CN109766003A | 公开(公告)日: | 2019-05-17 |
| 发明(设计)人: | 郭瑽;戴若犁 | 申请(专利权)人: | 北京诺亦腾科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 孟德栋 |
| 地址: | 100102 北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 场景 对象展示 虚拟交互 碰触 立体感 展示 交互设备 检测 | ||
本发明实施例涉及一种VR场景中对象展示方法及装置,所述方法包括:在VR场景中展示上级对象;检测VR场景中与VR交互设备对应的虚拟交互设备是否与所述上级对象发生碰触;若虚拟交互设备与所述上级对象发生碰触,展示所述上级对象所对应的中级对象。本发明实施例能够在VR场景中展示上级对象所对应的中级对象,立体感比较强,方便用户在VR场景中查看。
技术领域
本发明实施例涉及一种VR场景中对象展示方法及装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
目前,人们查看分级菜单或者查看设备的爆炸图均是通过电脑操作,缺少立体感,不方便用户查看。
发明内容
为了解决现有技术存在的问题,本发明的至少一个实施例提供了一种VR场景中对象展示方法及装置。
第一方面,本发明实施例公开了一种VR场景中对象展示方法,包括:
在VR场景中展示上级对象;
检测VR场景中与VR交互设备对应的虚拟交互设备是否与所述上级对象发生碰触;
若虚拟交互设备与所述上级对象发生碰触,展示所述上级对象所对应的中级对象。
可选地,所述方法还包括:
检测VR场景中与VR交互设备对应的虚拟交互设备是否与所述中级对象发生碰触;
若虚拟交互设备与所述中级对象发生碰触,展示所述中级对象所对应的下级对象。
可选地,所述方法还包括:
获取VR交互设备的第一姿态;
基于所述第一姿态,确定所述VR交互设备对应的虚拟手套在VR场景中的第一手势;
判断所述第一手势是否为用于控制将所述上级对象所对应的中级对象或者所述中级对象所对应的下级对象分散展示的预设分散手势;
若所述手势为所述预设分散手势,分散展示所述上级对象所对应的中级对象或者所述中级对象所对应的下级对象。
可选地,所述方法还包括:
获取VR交互设备的第二姿态;
基于所述第二姿态,确定所述VR交互设备对应的虚拟手套在VR场景中的第二手势;
判断所述第二手势是否为用于控制将所述上级对象所对应的中级对象或者所述中级对象所对应的下级对象旋转展示的预设旋转手势;
若所述手势为所述预设旋转手势,旋转展示所述上级对象所对应的中级对象或者所述中级对象所对应的下级对象。
可选地,所述方法还包括:
将所述上级对象划分为至少一个中级对象;
将所述上级对象分别与至少一个中级对象建立对应关系。
第二方面,本发明实施例还提供一种VR场景中对象展示装置,包括:
第一展示模块,用于在VR场景中展示上级对象;
第一检测模块,用于检测VR场景中与VR交互设备对应的虚拟交互设备是否与所述上级对象发生碰触;
第二展示模块,用于若虚拟交互设备与所述上级对象发生碰触,展示所述上级对象所对应的中级对象。
可选地,所述装置还包括:
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