[发明专利]一种交互数据的处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201811643620.1 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109656464A | 公开(公告)日: | 2019-04-19 |
发明(设计)人: | 李双洋 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0484;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100080 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触摸事件 动画路径 存储介质 交互数据 长按 触摸 直播 间隔设定 时间生成 用户情感 控件 预设 播放 检测 记录 | ||
本公开实施例公开了一种交互数据的处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:当在直播显示界面上检测到针对预设类型控件的触摸事件时,记录所述触摸事件的触摸时间;若所述触摸时间超过设定时间阈值,确定所述触摸事件为长按操作;当所述触摸事件为长按操作时,每间隔设定时间生成动画路径;其中,生成的每相邻两条动画路径均不相同;分别根据每条所述动画路径播放动画。本公开实施例提供的技术方案可以提高直播间的情趣,可以促进用户情感的表达。
技术领域
本公开实施例涉及数据处理技术,尤其涉及一种交互数据的处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着应用软件的日益发展,可以用来进行互动的应用软件深受用户的喜欢,用户可以通过应用软件实现与其他用户的互动。
当用户与其他用户进行互动时,用户可以操作显示界面,在客户端本地产生动画,并进行显示;以及还可以显示其他用户点亮的动画。但是现有技术中,用户操作显示界面时,客户端仅仅能识别点击的方式,从而形成与点击对应的动画,形成动画的方式比较单一,并且不能很好的促进情感的表达,降低了互动的情趣。
发明内容
本公开实施例提供一种交互数据的处理方法、装置、设备及存储介质,可以提高互动的情趣,可以促进用户情感的表达。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互数据的处理方法,包括:
当在显示界面上检测到针对预设类型控件的触摸事件时,记录所述触摸事件的触摸时间;
若所述触摸时间超过设定时间阈值,确定所述触摸事件为长按操作;
当所述触摸事件为长按操作时,每间隔设定时间生成动画路径;生成的每相邻两条动画路径不相同;
分别根据每条所述动画路径播放动画。
第二方面,本公开实施例还提供了一种交互数据的处理装置,包括:
记录模块,用于当在显示界面上检测到针对预设类型控件的触摸事件时,记录所述触摸事件的触摸时间;
确定模块,用于若所述触摸时间超过设定时间阈值,确定所述触摸事件为长按操作;
路径生成模块,用于当所述触摸事件为长按操作时,每间隔设定时间生成一条动画路径;其中,生成的每相邻两条动画路径不相同;
动画播放模块,用于分别根据每条所述动画路径播放动画。
第三方面,本公开实施例还提供了一种设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的一种交互数据的处理交互方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开实施例提供的一种交互数据的处理方法。
本公开实施例提供的技术方案,通过识别长按操作时,每间隔设定时间生成动画路径,并且,生成的每相邻两条动画路径不相同,分别根据每条动画路径播放动画,可以提高互动的情趣,促进用户情感的表达。
附图说明
图1a是本公开实施例提供的一种交互数据的处理方法流程图;
图1b是本公开实施例提供的一种在第1s时显示界面上的播放动画示意图;
图2是本公开实施例提供的一种交互数据的处理流程图;
图3是本公开实施例提供的一种交互数据的处理流程图;
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