[发明专利]自适应加速方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201811643361.2 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109745703B | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | 於磊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/46;A63F13/52;A63F13/71 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自适应 加速 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种自适应加速方法,其特征在于,应用于加速客户端,包括:
启动加速客户端后,向加速服务器发送连接建立请求,所述连接建立请求中包括所述加速客户端的账号认证信息;
接收所述加速服务器发送的加速配置信息,并将所述加速配置信息进行存储;其中,所述加速配置信息包括每个加速节点的配置信息,其中,每个加速节点的配置信息包括以下至少一种信息:所述加速节点的名称、所述加速节点的标识、所述加速节点的IP地址、所述加速节点的端口以及所述加速节点当前的加速模式;
根据当前加速客户端接收的操作指令生成对游戏的自动加速指令;
响应所述自动加速指令,获取可对所述游戏进行加速的至少两个加速节点的评分,其中,所述评分为所述当前加速客户端根据本地存储的所述至少两个加速节点的历史信息进行确定的,其中,所述至少两个加速节点的历史信息包括:加速服务器发送的其他加速客户端对所述至少两个加速节点的历史评分,和/或,所述当前加速客户端对所述至少两个加速节点的历史评分;
从所述至少两个加速节点中选择出第一加速节点,通过所述第一加速节点对所述游戏进行加速,其中,从所述至少两个加速节点中选择出第一加速节点的步骤包括:从所述至少两个加速节点中选择出评分最高的加速节点作为所述第一加速节点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述加速配置信息还包括如下至少一信息:预设加速次数、评分。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述加速客户端的操作界面上包括自动加速按钮,相应的,所述根据当前加速客户端接收的操作指令生成对游戏的自动加速指令,包括:
若检测到用户点击所述自动加速按钮,则生成所述自动加速指令。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一加速节点对所述游戏进行加速,包括:
获取所述第一加速节点的配置信息,通过所述第一加速节点与所述加速服务器建立连接并对游戏进行加速,获取加速结果,所述加速结果包括加速成功或者加速失败;
其中,若通过所述第一加速节点与所述加速服务器建立连接成功,则加速成功;若通过所述第一加速节点与所述加速服务器建立连接失败,则加速失败。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
步骤a,若所述加速结果为加速失败,则从所述至少两个加速节点中除所述第一加速节点之外的其他加速节点中,选取评分最高的加速节点作为新的第一加速节点,并根据所述第一加速节点对所述游戏进行加速;
步骤b,若使用所述新的第一加速节点对所述游戏加速失败,则重复步骤a,直至加速失败的次数超过最大失败次数,结束加速过程。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第一加速节点对所述游戏进行加速的加速数据,所述加速数据包括:加速结果,加速时长,加速过程中的掉线信息;
根据所述加速数据对所述第一加速节点的评分进行修正;
将修正后的所述第一加速节点的评分发送给所述加速服务器。
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