[发明专利]程序处理方法、装置及设备有效
| 申请号: | 201811636800.7 | 申请日: | 2018-12-29 |
| 公开(公告)号: | CN109683897B | 公开(公告)日: | 2022-05-10 |
| 发明(设计)人: | 丁欢 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/40 | 分类号: | G06F8/40 |
| 代理公司: | 北京晋德允升知识产权代理有限公司 11623 | 代理人: | 王戈 |
| 地址: | 511442 广东省广州市番禺区南村镇万*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 程序 处理 方法 装置 设备 | ||
本申请公开了一种程序处理方法、装置及设备。该方法包括:获取目标状态机名称和目标事件名称,并根据所述目标状态机名称和所述目标事件名称生成目标标识符;在预存的状态转换信息表中查找所述目标标识符对应的状态转换信息;根据所述状态转换信息进行场景交互过程的状态转换。采用上述方案后,无需进行额外的判断,简化了程序开发的流程,提高了程序开发的效率,加快了场景的交互速度,给用户带来了良好的体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种程序处理方法、装置及设备。
背景技术
随着网络技术的不断发展,游戏已经逐渐成为人们日常休闲生活中的一部分。
目前,无论是网络游戏还是单机游戏,通常会设置很多场景交互过程,来提高游戏的趣味性,进而提高用户的游戏参与度。
但是,随着游戏场景交互过程的增多,在开发过程中,需要触发的条件越来越多,需要进行的条件判断也会越来越多,导致程序开发的逻辑臃肿,流程混乱,降低了程序开发的效率。
发明内容
本申请实施例提供一种程序处理方法、装置及设备,用以解决现有技术中对于开发过程中,需要触发的条件越来越多,需要进行的条件判断也会越来越多,导致程序开发的逻辑臃肿,流程混乱的问题。
本申请实施例提供的一种程序处理方法,包括:获取目标状态机名称和目标事件名称,并根据所述目标状态机名称和所述目标事件名称生成目标标识符;
在预存的状态转换信息表中查找所述目标标识符对应的状态转换信息;
根据所述状态转换信息进行场景交互过程的状态转换。
可选地,在所述在预存的状态转换信息表中查找所述目标关键字对应的状态转换信息之前,还包括:
获取配置服务器配置的状态转换配置信息,所述状态转换配置信息包括状态机名称、事件名称和状态转换信息;
根据所述状态机名称和所述事件名称形成所述状态转换信息的第一标识符,并将所述第一标识符和所述状态转换信息存储为状态转换信息表。
可选地,所述状态转换信息具体包括原状态、目的状态和接口名称,所述根据所述状态转换信息进行场景交互过程的状态转换具体包括:
根据预存的接口实现类对应表确定所述接口名称对应的实现类;
根据确定的所述接口名称对应的实现类将场景交互过程的状态由原状态转换到目的状态。
可选地,在所述根据预存的接口实现类对应表确定所述接口名称对应的实现类之前,所述方法还包括:
获取配置服务器配置的接口名称对应的实现类,所述实现类包括接口的实现方法、接口名称和接口所属的状态机名称;
根据所述接口名称和所述状态机名称形成接口的实现方法的第二标识符,并将所述第二标识符和接口的实现方法存储到接口实现类对应表中。
可选地,所述获取配置服务器配置的状态转换配置信息之后,还包括:
对于所述状态转换配置信息中的任意一条配置信息,判断是否所述任意一条配置信息中的状态机名称存在且事件名称存在且所述状态转换信息中的接口名称不重复,否则,生成状态转换配置信息错误的提示。
本申请实施例提供的一种程序处理装置,包括:标识符生成模块,用于获取目标状态机名称和目标事件名称,并根据所述目标状态机名称和所述目标事件名称生成目标标识符;
信息查找模块,用于在预存的状态转换信息表中查找所述目标标识符对应的状态转换信息;
状态转换模块,用于根据所述状态转换信息进行场景交互过程的状态转换。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州华多网络科技有限公司,未经广州华多网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201811636800.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:汽车仪表HMI控制方法及系统
- 下一篇:一种基于云编译的编译方法及云编译系统





