[发明专利]动画实例创建方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201811626355.6 | 申请日: | 2018-12-28 |
公开(公告)号: | CN109741430A | 公开(公告)日: | 2019-05-10 |
发明(设计)人: | 赵彬琨 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋合成 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画界面 动画物体 播放 参考 预设存储区 存储介质 实例创建 调用 属性数据 系统运行 用户体验 预先存储 占用率 检测 申请 创建 | ||
1.一种动画实例创建方法,其特征在于,包括:
检测待播放的动画界面中是否包含动画物体;
若包含,则检测预设存储区中是否包含参考动画实例;
若所述预设存储区中包含参考动画实例,则根据所述动画物体的属性数据,调用所述参考动画实例,以生成与所述动画物体对应的动画实例;
在所述待播放的动画界面播放时,运行所述动画物体对应的动画实例。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测预设存储区中是否包含参考动画实例之后,还包括:
若所述预设存储区中未包含参考动画实例,则根据所述动画物体属性数据,创建与所述动画物体对应的动画实例;
在所述待播放的动画界面播放时,运行创建的所述动画物体对应的动画实例。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述创建与所述动画物体对应的动画实例之后,还包括:
将创建的所述动画实例,存至所述预设存储区中。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述待播放的动画界面中包含的动画物体的数量为N,且所述预设存储区中包含的参考动画实例的数量M,其中,N为大于1的整数;
则调用所述参考动画实例,包括:
若所述参考动画实例的数量M大于或等于所述动画物体的数量N,则根据N个动画物体的属性数据,调用所述M个参考动画实例中的任意N个参考动画实例,以生成与所述N个动画物体对应的动画实例。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,若所述参考动画实例的数量M小于所述动画物体的数量N,则所述调用所述参考动画实例之后,还包括:根据N个动画物体中任意N-M个动画物体的属性数据,创建N-M个与所述任意N-M个动画物体对应的动画实例。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测待播放的动画界面中是否包含动画物体,包括:
根据待播放的动画界面中每个物体对应的事件属性,确定所述待播放的动画界面中是否包含动画物体。
7.如权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述根据所述动画物体的属性数据,调用所述参考动画实例之前,还包括:
从所述动画物体关联的脚本文件中,获取所述动画物体的属性数据。
8.如权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述在所述待播放的动画界面播放时,运行所述动画物体对应的动画实例,包括:
在所述动画物体加载在所述待播放的动画界面中时,运行所述动画物体对应的动画实例。
9.一种动画实例创建装置,其特征在于,包括:
第一检测模块,用于检测待播放的动画界面中是否包含动画物体;
第二检测模块,用于若包含,则检测预设存储区中是否包含参考动画实例;
调用模块,用于若所述预设存储区中包含参考动画实例,则根据所述动画物体的属性数据,调用所述参考动画实例,以生成与所述动画物体对应的动画实例;
运行模块,用于在所述待播放的动画界面播放时,运行所述动画物体对应的动画实例。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
第一创建模块,用于若所述预设存储区中未包含参考动画实例,则根据所述动画物体属性数据,创建与所述动画物体对应的动画实例;
运行模块,还用于在所述待播放的动画界面播放时,运行创建的所述动画物体对应的动画实例。
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