[发明专利]积木模型的生成方法、装置、终端和计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811607788.7 | 申请日: | 2018-12-26 |
公开(公告)号: | CN111369690B | 公开(公告)日: | 2023-04-14 |
发明(设计)人: | 熊友军;李亮 | 申请(专利权)人: | 深圳市优必选科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06T3/40;G06T17/00;G06T7/33 |
代理公司: | 深圳中细软知识产权代理有限公司 44528 | 代理人: | 仉玉新 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 积木 模型 生成 方法 装置 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种积木模型的生成方法、装置、终端和计算机可读存储介质,该方法包括:基于多个方位对目标模型进行扫描,获取所述目标模型的轮廓图像;根据预设零件库中的积木零件对所述轮廓图像进行匹配,得到匹配所述轮廓图像的子零件;根据所述子零件组装为与所述目标模型相似的三维积木模型。通过上述方法,能够通过扫描实物后快速将实物转换为积木模型,提升用户对实物的抽象能力。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种积木模型的生成方法、装置、终端和计算机可读存储介质。
背景技术
积木通常是立方的木头或塑料固体玩具,容许进行不同的排列或进行建筑活动,积木有各种样式,可开发儿童智力,可拼成各种房屋造型、动物造型等。
目前喜欢积木搭建的小朋友想通过积木搭建自己喜欢的模型时,经常难以选择到合适的积木零件并且不知道如何拼接,父母通常会购买各种积木套件,但往往还是无法搭建出符合心意的模型,造成了不必要的浪费,也限制了儿童的想象空间。
发明内容
本发明实施例提供一种积木模型的生成方法、装置、终端和计算机可读存储介质,能够快速将实物转换为积木模型,提升用户对实物的抽象能力。
一种积木模型的生成方法,包括:
基于多个方位对目标模型进行扫描,获取所述目标模型的轮廓图像;
根据预设零件库中的积木零件对所述轮廓图像进行匹配,得到匹配所述轮廓图像的子零件;
根据所述子零件组装为与所述目标模型相似的三维积木模型。
可选的,在其中一个实施例中,所述基于多个方位对目标模型进行扫描,获取所述目标模型的轮廓图像,包括:
基于多个方位对目标模型进行扫描,生成所述目标模型在每个方位上对应的二维图像;
将所述每个方位上的二维图像合成后进行模糊处理,获得所述目标模型的轮廓图像。
可选的,在其中一个实施例中,所述根据预设零件库中的积木零件对所述轮廓图像进行匹配,得到匹配所述轮廓图像的子零件,包括:
根据所述积木零件的二维图像按预设拼接策略拼接为所述轮廓图像,得到能够拼接得到所述轮廓图像的子零件。
可选的,在其中一个实施例中,所述根据所述积木零件的二维图像按预设拼接策略拼接为所述轮廓图像,得到能够拼接得到所述轮廓图像的子零件包括:
计算所述轮廓图像的面积及边缘形状;
在预设零件库中逐次筛选面积及边缘形状与所述轮廓图像相似的积木零件,确定筛选出的所述积木零件为子零件;
提取所述子零件的二维图像,按照预设方向依次将所述子零件的二维图像拼接为与所述轮廓图像相似的拼接图像。
可选的,在其中一个实施例中,在所述根据所述子零件组装为与所述目标模型相似的三维积木模型之前,还包括:
判断所述拼接图像与所述轮廓图像的相似度是否大于预设相似度阈值;
若是,则提取所述子零件的三维模型。
可选的,在其中一个实施例中,所述根据所述子零件组装为与所述目标模型相似的三维积木模型,包括:
根据所述子零件中可拼接的接口对不同子零件进行匹配;
将匹配后的子零件的三维模型按照所述拼接图像的拼接路径进行组装,得到与所述目标模型相似的三维积木模型。
可选的,在其中一个实施例中,所述方法还包括:
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