[发明专利]一种音效自定义录制和播放的方法在审
| 申请号: | 201811580267.7 | 申请日: | 2018-12-24 |
| 公开(公告)号: | CN109794063A | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
| 发明(设计)人: | 周军 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/54;G11B20/10 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
| 地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 播放缓冲器 录音缓冲器 音频数据 录制 播放 自定义 放入 音效 播放缓冲 开始播放 磁盘 触发 回调 填满 队列 读取 播放缓存器 音频数据流 个人体验 缓冲队列 回调函数 开始录音 录音接口 游戏场景 自动填充 完成时 读入 填入 调用 写入 指令 释放 技能 | ||
1.一种音效自定义录制和播放的方法,包括以下步骤:
1)调用录音接口开始录音;
2)将音频填入第一录音缓冲器中;
3)填满第一录音缓冲器时,自动填充第二录音缓冲器,并触发录制回调;
4)设置录制回调函数将音频数据流写入磁盘;
5)将所述第一录音缓冲器重新放入录制缓冲队列;
6)将所述音频数据读入到第一播放缓冲器中,填满后并将其放入播放缓冲队列;
7)接收播放所述音频的指令;
8)提取所述第一播放缓存器中的音频数据并开始播放;
9)所述第一播放缓冲器播放完成时触发播放回调,开始播放第二播放缓冲器中的音频数据;
10)所述第一播放缓冲器继续读取所述磁盘中的音频数据,并重新放入播放缓冲队列。
2.根据权利要求1所述的一种音效自定义录制和播放的方法,其特征在于,进一步包括,音频录制完成后,将音频文件存储到音频服务器,并返回所述音频文件的URL字符串。
3.根据权利要求1所述的一种音效自定义录制和播放的方法,其特征在于,进一步包括,将所述URL字符串与播放对象绑定,通过所述URL字符串下载所述音频数据,并通过所述播放对象进行播放。
4.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令运行时执行权利要求1至3任一项所述的音效自定义录制和播放的方法步骤。
5.一种游戏终端设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器上储存有在所述处理器上运行的计算机指令,所述处理器运行所述计算机指令时执行权利要求1至3任一项所述的音效自定义录制和播放的方法步骤。
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